Содержание
У Xbox начинается крупная перестройка: Microsoft сократит около 3200 сотрудников до конца финансового 2027 года, а ZeniMax Media переведут на самые крупные серии Bethesda. Студии при этом не закрывают, но часть команд получит меньше свободы.
Это не локальная чистка после одного провала. Речь о смене приоритетов внутри игрового блока Microsoft. Несколько студий должны найти новых владельцев или уйти в независимость. ZeniMax и Bethesda тоже попали под сокращения, хотя формально остаются в строю.
ZeniMax оставят без закрытия студий, но с сокращениями
ZeniMax не закрывает внутренние студии, но Microsoft меняет для них маршрут: меньше распыления, больше ставок на серии, которые уже знают миллионы игроков. Bloomberg со ссылкой на Джейсона Шрайера и Броди Форда пишет о «significant overhaul» — значительной перестройке бизнеса.

- Fallout: постапокалиптическая RPG-серия Bethesda.
- The Elder Scrolls: главная фэнтези-линейка компании.
- Doom: шутеры id Software про Doom Slayer.
- Quake: классическая серия аренных и мрачных шутеров.
- Wolfenstein: сюжетные шутеры MachineGames про альтернативную историю.
Шрайер отдельно написал, что студии под зонтом ZeniMax тоже режут сотрудников. Это касается общей волны увольнений в Xbox, а не одного конкретного проекта. Microsoft пока не дала подробную разбивку по командам.
Формулировка «не закрывают студии» тут важна. После закрытия Tango Gameworks и Arkane Austin в 2024 году любое движение Microsoft вокруг Bethesda игроки читают нервно. Сейчас сценарий другой: команды остаются, но их задачи сужаются.
Fallout, The Elder Scrolls и Doom получают приоритет

Fallout выглядит самым очевидным кандидатом на ускорение. Сериал Amazon уже получил два успешных сезона, а новых больших игр серии нет. Пока бренд держится на Fallout Shelter, обновлениях Fallout 76 и переиздании Fallout 4.
Слухи о крупном обновлении Fallout 3 в духе Oblivion Remastered ходят давно. Microsoft их не подтвердила. Но сама логика новой стратегии подталкивает Xbox к более активной работе с Fallout, потому что спрос после сериала выше текущего выпуска игр.
С The Elder Scrolls ситуация тяжелее. Bethesda Game Studios уже много лет держит в работе The Elder Scrolls VI, а The Elder Scrolls Online прожила больше десяти лет и показывает признаки замедления. После такого срока MMO обычно сложнее удерживать темп контента и рост аудитории.
Starfield из-за этого выглядит менее защищенным активом. Разработчики говорили, что для игры выйдет новый контент. Но новая расстановка сил внутри ZeniMax явно давит в пользу старых серий, где бренд уже доказал спрос.

Id Software только что закончила Doom: The Dark Ages — Revelations. Это крупное DLC выйдет 7 июля 2026 года. По данным Bloomberg, студия тоже столкнулась с сокращениями, хотя новая Doom-ветка еще не выглядит закрытой.
Quake здесь особенно любопытен для старой ПК-аудитории. В последние годы серия жила за счет ремастеров и поддержки Quake Champions через внешних партнеров. Если Xbox просит больше от крупных IP, возвращение Quake перестает звучать как фантазия с форума 2007 года.
Меньшим сериям Bethesda стало теснее
Новая стратегия почти не оставляет места для серий среднего размера. Prey, Deathloop и Dishonored хорошо знают энтузиасты, но это не Fallout и не The Elder Scrolls по масштабу. Для корпорации после дорогой покупки Activision Blizzard такие проекты выглядят менее безопасной ставкой.

MachineGames, по данным IGN, работала над новым Wolfenstein после Indiana Jones and the Great Circle. Тут у Microsoft есть понятная логика: Wolfenstein принадлежит Bethesda, а Indiana Jones — Disney и Lucasfilm. В эпоху экономии свои бренды обычно получают преимущество.
Arkane, по данным The Game Business, ищет новый дом, хотя студия глубоко занята Marvel’s Blade. Это сильный маркер новой политики Xbox: даже известное имя и лицензия Marvel не гарантируют спокойного будущего внутри группы.
Для игроков главный вывод практический. Если вы ждали Dishonored 3 или новый Prey, шансы стали ниже. Если ждали Fallout, The Elder Scrolls VI, Doom, Quake или Wolfenstein, эти бренды теперь названы приоритетом в перестройке ZeniMax.
Подтвержденные рамки пока такие: Microsoft сокращает около 3200 сотрудников до конца финансового 2027 года, студии ZeniMax не закрывает, а Doom: The Dark Ages — Revelations выходит 7 июля 2026 года.