Xbox меняет курс по ИИ-функциям: компания остановит разработку Copilot для консолей и начнёт сворачивать Copilot в мобильном направлении. Об этом написала CEO Xbox Аша Шарма в своём посте в X.
Шарма объяснила решение тем, что Xbox хочет «двигаться быстрее», плотнее работать с сообществом и убирать «трение» и для игроков, и для разработчиков. А функции, которые не совпадают с новым курсом, начнут выводить из эксплуатации.
Что именно закрывают и что остаётся
Формулировка у Шармы предельно конкретная: «We will begin winding down Copilot on mobile and will stop development of Copilot on console». По-русски это звучит так: мобильный Copilot начнут сворачивать, а на консолях разработку Copilot прекращают.
Речь про Microsoft Copilot в игровом контуре, который компания продвигала как Gaming Copilot. Его добавляли как часть экосистемы через мобильное приложение Xbox и Xbox PC app.
Отдельно Шарма привязала это решение к более широким изменениям в управлении. Она сообщила о новых назначениях в руководстве Xbox и подчеркнула, что команда должна вернуть бизнес «на правильные рельсы» за счёт баланса опытных лидеров и «новых голосов».
Почему новость так хорошо приняли
По реакции на заявление Шармы видно, что аудитория встретила сокращение GenAI-направления в Xbox позитивно. Это контрастирует с опасениями, которые появились после публикации списка новых руководителей, потому что часть из них пришла из CoreAI-подразделения Microsoft.
Шарма занимает пост CEO Xbox около двух месяцев. Финансовые итоги её курса пока рано оценивать, но на уровне публичного образа платформы изменения уже заметны: она лично комментирует решения и прямо говорит, какие функции не вписываются в стратегию.
Пост Аши Шармы опубликован в её личном аккаунте X и датирован 5 мая 2026 года.
Важно: в заявлении не назвали сроки, когда именно Copilot исчезнет с мобильных устройств, но курс на сворачивание уже объявили официально.