Содержание
Xbox прекратила финансирование Project Fantasy от IO Interactive, после чего студия объявила о сокращениях. Сама IO не назвала партнёра, но Bloomberg со ссылкой на Джейсона Шрайера пишет, что речь идёт о Microsoft и её игровом подразделении.
Новость неприятная ещё и потому, что у IO был сильный публичный фон. Студия недавно выпустила James Bond 007: First Light и отдельно поблагодарила игроков за реакцию на «молодого, непроверенного Бонда». Но уже 30 июня IO перешла к куда более тяжёлой теме — пересмотру штата из-за сорвавшегося партнёрства.
IO Interactive теряет внешнего партнёра по собственной IP
IO Interactive сообщила в заявлении от 30 июня, что отношения с внешним партнёром по Project Fantasy завершились. Студия прямо связала это с «новой реальностью» и краткосрочными последствиями, включая кадровые решения.
Число сотрудников под сокращение пока не раскрыли. IO пишет, что поддержит затронутых работников во время переходного периода. Для индустрии это знакомая формулировка, но за ней стоят конкретные команды, зарплаты и проекты, которые приходится перекраивать на ходу.
Project Fantasy при этом не отменили. IO отдельно подчёркивает, что игра, мир и новая IP остаются для студии важными. Это не лицензия вроде Hitman или Bond, а собственная вселенная, поэтому отказ от проекта означал бы потерю вложенной разработки и будущей независимой франшизы.
Bloomberg: финансирование сняла Xbox на фоне перестройки
По данным Bloomberg, Microsoft должна была финансировать и издавать Project Fantasy через Xbox. Компания сняла поддержку на фоне масштабной перестройки Xbox Game Studios, где пересматривают инвестиции и финансовые обязательства.
Для внешних студий такая схема всегда несёт риск. Платформодержатель даёт деньги, маркетинг и издательскую инфраструктуру. Но если внутри холдинга меняют приоритеты, проект может лишиться опоры ещё до релиза. Особенно больно это бьёт по играм с новой IP, где нельзя быстро опереться на фан-базу старой серии.
По имеющимся данным, в начале июля под угрозой закрытия или продажи находятся минимум пять подразделений Xbox Game Studios. Это уже не точечная оптимизация после одного слабого релиза, а большая чистка портфеля. На этом фоне IO Interactive стала побочным пострадавшим, хотя формально не входит в структуру Microsoft.
Сокращения идут и за пределами Xbox. В отрасли под давлением остаются сотрудники Bungie и Ubisoft. После пандемийного разгона издатели продолжают резать штаты, закрывать направления и требовать от команд более понятной окупаемости.
Project Fantasy не закрыли, но сроки остаются туманными
Project Fantasy пока сохраняет статус живого проекта, но без публичной даты релиза, платформ и издателя. IO говорит о временном характере изменений, однако новый партнёр или новая схема финансирования пока не объявлены.
Для игроков это означает простую вещь: игру не похоронили, но производство почти наверняка замедлится. В геймдеве деньги издателя — это не только зарплаты. Это ещё QA, локализация, маркетинг, сертификация на платформах и поддержка после запуска.
IO Interactive завершила заявление прямой фразой о будущем проекта: «Эта прекрасная вселенная увидит свет». Эту цитату студия опубликовала 30 июня 2026 года вместе с подтверждением сокращений.