Содержание
Игроки Xbox вынесли недовольство увольнениями в самое неудобное для Microsoft место — на официальный форум обратной связи Xbox Player Voice. Обращение уже набрало более 3000 голосов и вышло в тренды площадки.
Тему создал пользователь Witt Yao. Он попросил Microsoft остановить цикл сокращений и закрытий студий, который, по его словам, бьёт и по разработчикам, и по игрокам. Зацепило людей не только число уволенных. Их раздражает ощущение, что Xbox годами покупает команды, а потом режет проекты и людей.
Фанаты Xbox говорят о 3200 увольнениях и закрытых студиях
В обращении на форуме Xbox Player Voice Yao пишет о 3200 сокращённых сотрудниках в подразделениях Xbox. Он перечисляет Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang, Obsidian, id Software и Xbox Game Studios.
По его оценке, это продолжает цепочку, которая за два года привела к более чем 10 000 увольнений внутри Xbox-направления. Для игровой индустрии это болезненная цифра. Речь не о рядовой оптимизации после релиза одной игры, а о системной перетряске огромного игрового бизнеса Microsoft.
- Compulsion Games: упомянута среди команд с неопределённым будущим
- Double Fine: упомянута среди студий под давлением
- Undead Labs: упомянута на фоне вопросов к State of Decay 3
- Ninja Theory: упомянута после релиза Senua’s Saga: Hellblade II
- Tango Gameworks: упомянута в контексте закрытий и пересмотра активов
- Arkane Austin: упомянута среди закрытых студий
- Alpha Dog Games: упомянута среди закрытых студий
- Roundhouse Studios: упомянута среди команд, затронутых перестройкой
Формулировка Yao жёсткая: «Разработчики и игроки согласны, что это не может продолжаться». Для форума обратной связи это уже не просьба добавить кнопку в интерфейс. Это претензия к управлению всей игровой экосистемой Xbox.
Игроки требуют меньше обещаний и больше ответственности

Главная претензия фанатов — Microsoft анонсирует игры, но потом годами не доводит коммуникацию до понятного результата. Yao отдельно упомянул State of Decay 3 и Senua, которые Xbox показывала в июне. Игроки не хотят видеть трейлеры проектов, если сама компания не уверена в их будущем.
Есть и финансовая часть. Автор обращения просит не выплачивать бонусы топ-менеджерам после увольнений. Он также предлагает Microsoft замедлить погоню за ростом прибыли, чтобы команды могли спокойно делать игры без риска закрытия студии после одного неудачного цикла.
На форуме появились сотни поддерживающих реакций. Один пользователь написал, что ставка на меньшее число игр, сиквелы и старые IP ведёт к медленной смерти платформы. По его словам, рост требует риска и доверия к творческим командам.
Другой участник обсуждения ударил по руководству Xbox: «Увольнения — это провал лидерства. Это талантливые разработчики. Если вы не можете заработать на их навыках, проблема в руководстве».
Почему тема вспыхнула именно на площадке Microsoft
Xbox Player Voice — официальный канал, где игроки предлагают идеи и голосуют за них. Поэтому всплеск недовольства там выглядит больнее обычного треда в соцсетях. Люди пришли не просто пожаловаться, а зафиксировать претензию в системе, которую сама Microsoft создала для обратной связи.
Тему заметила Kotaku. После этого обсуждение стало шире, но смысл остался прежним: фанаты связывают сокращения с потерей доверия к бренду Xbox. Особенно после покупки Activision Blizzard и ZeniMax, когда от Microsoft ждали расширения линейки, а не новых волн увольнений.
Microsoft уже сократила тысячи сотрудников на прошлой неделе. В исходных данных также говорится о планах новых сокращений в течение следующих 12 месяцев. Компания публично не ответила на это конкретное обращение на момент обсуждения.
Последний проверяемый ориентир здесь простой: обращение Witt Yao на Xbox Player Voice стало трендовой темой и собрало более 3000 голосов с требованием остановить увольнения и закрытия студий.