Содержание
Разработчики Xbox, входящие в профсоюз CWA, провели пресс-конференцию 30 июня и выступили против ожидаемых сокращений в Microsoft. Сотрудники требуют заранее предупреждать об увольнениях, давать нормальные выплаты и переводить людей на другие роли внутри компании.
Сама Microsoft пока публично не подтвердила новый раунд увольнений и закрытие студий. Но внутри Xbox уже говорят о «reset» — перезагрузке бизнеса, которая должна подготовить подразделение к будущему. Для команд это звучит не как стратегия, а как риск потерять работу после очередной реструктуризации.
Профсоюз требует правил до начала сокращений
На пресс-конференции CWA сотрудники Xbox заявили, что Microsoft не дала всем профсоюзным представителям время на полноценные переговоры. Один из участников сказал, что компания четыре месяца держала у себя предложение профсоюза без движения.
При этом CWA признала и положительный эпизод. Команда переговорщиков по World of Warcraft в Blizzard получила «реальные улучшения» на прошлых выходных. Но общий конфликт вокруг Xbox это не сняло.
- Предупреждение: заранее сообщать о будущих увольнениях.
- Право возврата: два года сохранять возможность вернуться, если позицию откроют снова.
- Выходные выплаты: дать сотрудникам адекватные компенсации.
- Добровольный уход: сначала предлагать voluntary severance, чтобы снизить число принудительных увольнений.
- Перевод внутри Microsoft: искать людям места в других студиях и командах.
- Защита всех сотрудников: закрепить правила не только для членов профсоюза.
Представитель Microsoft заявил, что компания продолжает переговоры с CWA «добросовестно» и уважает право сотрудников высказываться. Он сослался на уже заключённые соглашения с профсоюзом и трудовые принципы Microsoft.
Под риском называют Double Fine, Ninja Theory и Compulsion

Нынешняя ситуация больно напоминает увольнения 2025 года. Тогда Microsoft сократила 9000 сотрудников по всей компании, не только в Xbox. Волна ударила по игровым проектам: Microsoft отменила перезапуск Perfect Dark, а студию The Initiative закрыла до выхода её первой игры.
Сейчас под угрозой закрытия называют Double Fine и Ninja Theory. В списке риска также фигурирует Compulsion Games, команда South of Midnight. И это особенно неловкий эпизод: в начале 2026 года игра получила Peabody Award, а новый руководитель Xbox Аша Шарма публично поздравляла команду с наградой.
По сообщениям вокруг Xbox, некоторые студии уже пытаются договориться с Microsoft о продаже новым владельцам или переходе в независимый статус. Решение по этим командам пока не объявили.
Старший дизайнер боевых встреч ZeniMax Online Studios Морган Гоин сказал, что сотрудники чувствуют себя расходным материалом. «Нас ценят одну неделю и сокращают на следующей. Почему разработчик должен выкладываться в таких условиях? Тяжёлая работа и отличные игры не спасают от увольнений в Microsoft», — заявил Гоин.
Разработчики связывают кризис с ценами на консоли и AI
Гоин увязал возможные сокращения с недавним повышением цен на консоли Xbox. Компания объясняла подорожание кризисом компонентов, включая память. Разработчик считает, что Microsoft сама усилила проблему, потому что активно вкладывается в AI, а этот рынок разогнал спрос на RAM.
Старший художник окружения Diablo Махрин Фатима сказала жёстче: у Microsoft есть деньги, но руководство выбирает не защищать сотрудников. Она напомнила о миллиардах долларов, которые компания направляет в AI, и о третьем повышении цен на консоли с 2025 года.
Старший редактор Blizzard Элисон Венето описала практический эффект таких слухов. Команды хотят делать игры, но каждый день тратят силы на тревогу перед новой волной увольнений. По её словам, сокращения не должны работать как быстрый способ поправить квартальный баланс.
Тестер Activision QA Эндрю Снелл сформулировал главный тезис пресс-конференции: «Работники и игроки на одной стороне, и мы больше не будем платить за ошибки руководителей». Фатима добавила: «Не проявляйте неуважение к разработчикам. Не проявляйте неуважение к игрокам».