Содержание
Xbox Game Pass мог резко притормозить сделки со сторонними студиями. По словам Фернандо Ризо, бывшего главы Modern Wolf, переговоры с рядом внешних разработчиков свернули на фоне перестройки Xbox.
Речь не про уже подписанные контракты. Ризо говорит о проектах, которые дошли до продвинутой стадии переговоров, но ещё не получили финальную подпись. Для инди-студий и средних издателей это тонкая разница: денег на счёте ещё нет, но план релиза уже могли строить вокруг Game Pass.
Сделки Game Pass остановили до подписания контрактов
Фернандо Ризо рассказал об этом в подкасте The Business of Video Games. В выпуске также участвовал Шамс Джордани, CEO Arrowhead, студии Helldivers.
По словам Ризо, на недавней отраслевой выставке в Италии он общался с коллегами за ужином. Там ему рассказали, что «у множества людей, которые были в поле зрения для сделок Game Pass», переговоры внезапно оборвались.
Он описал ситуацию так: «Ничего ещё не подписали, но сделки уже активно обсуждали — и у всех выдернули ковёр из-под ног». Формулировка грубая, но для геймдева понятная. Подписка могла дать студии гарантированный платёж, маркетинг и аудиторию на старте.
Ризо добавил, что Xbox, по его ощущению, «разбирается, что делать дальше». Он также вспомнил сделку Caboodle, которую заключили раньше в 2026 году. По его словам, она могла оказаться одной из последних таких сделок.
Перестройка Xbox совпала с разговорами о новых тарифах
Пауза вокруг сторонних сделок появилась на фоне более широкой перестройки Xbox. В отрасли обсуждают сокращения и возможные закрытия студий, хотя в этой истории ключевой факт другой: под вопросом оказалась модель Game Pass для внешних команд.
Параллельно ходят слухи о новом тарифе Game Pass. По ним, Microsoft может готовить уровень подписки только с играми внутренних студий Xbox Studios. Это пока не анонс, а именно слух, но он хорошо ложится на текущую картину.
Новая глава Xbox Аша Шарма уже несколько раз говорила о Game Pass как о способе нарастить базу игроков. Акцент она делала на рынках, где цена подписки сильнее влияет на выбор пользователя.
- внутренние игры: отдельный тариф с проектами Xbox Studios;
- сторонние игры: меньше сделок day one или более жёсткий отбор;
- PC и консоли: возможное сближение PC Game Pass и Xbox Game Pass.
Это не подтверждённая дорожная карта. Но такие изменения объяснили бы паузу в переговорах. Microsoft могла остановить новые контракты, чтобы не фиксировать старые условия перед сменой тарифов.
Call of Duty уже вывели из day one доступа
Один крупный сдвиг уже произошёл: новые Call of Duty больше не входят в подписку по схеме day one. Это заметный маркер, потому что серия остаётся одним из самых дорогих активов Microsoft после покупки Activision Blizzard.
При этом Xbox снизила цену PC Game Pass Ultimate и Xbox Game Pass Ultimate. Без точных сумм сложно оценить выгоду для каждого рынка, но направление понятно. Подписку хотят сделать дешевле для массовой аудитории, а самые дорогие релизы могут вынести из базовой логики «всё в день выхода».
Для игроков это меняет ожидания от Game Pass. Раньше подписка продавала простую идею: платишь каждый месяц и получаешь крупные релизы на старте. Теперь модель может стать более дробной, с разными правилами для собственных игр, сторонних проектов и блокбастеров уровня Call of Duty.
Для студий риск другой. Сделка с Game Pass часто закрывала часть бюджета и снижала давление первого дня продаж. Если такие контракты поставили на паузу, разработчикам придётся аккуратнее считать маркетинг, дату релиза и прогнозы продаж в Steam, Xbox Store и других магазинах.
Rock Paper Shotgun передал слова Ризо после выпуска подкаста. Сам эпизод The Business of Video Games вышел 30 июня 2026 года, и именно там прозвучала цитата о сделках, у которых «выдернули ковёр из-под ног».