Xbox Cloud Gaming впервые получит месячные лимиты на стриминг игр. С ноября 2026 года Microsoft ограничит облачную игру для подписчиков Game Pass: от 5 до 15 часов в месяц, в зависимости от тарифа.

До сих пор облачный стриминг в Game Pass выглядел как безлимитная добавка к подписке. Это было удобно для тех, кто играл с ноутбука, планшета или слабого ПК. Теперь Microsoft ставит жесткий счетчик времени, а после исчерпания лимита предложит покупать дополнительные часы через Xbox Store.

Лимиты Xbox Cloud Gaming зависят от тарифа Game Pass

Microsoft разделит доступ к облачному стримингу по уровням подписки Game Pass. Самый доступный тариф получит 5 часов в месяц, средний — 10 часов, а Ultimate ограничат 15 часами.

  • Game Pass Essential: 5 часов облачного стриминга в месяц
  • Game Pass Premium: 10 часов облачного стриминга в месяц
  • Game Pass Ultimate: 15 часов облачного стриминга в месяц

Если пользователь исчерпает лимит, стриминг не продолжится автоматически. Microsoft предложит купить дополнительные часы в Xbox Store. Цены компания пока не назвала, но обещает раскрыть их до запуска новой системы.

Продолжение после рекламы

Xbox прямо признала, что для части игроков это обернется ростом расходов. В формулировке компании прозвучало: «практический результат — более высокая стоимость» для некоторых подписчиков. Это редкий случай, когда платформодержатель не прячет неприятную часть за маркетинговыми фразами.

Изображение к статье: Xbox Cloud Gaming вводит лимиты: до 15 часов в месяц

По оценке Xbox, изменение затронет около 4% подписчиков. Если запускать облако пару раз в месяц, лимита может хватить. Но для людей без консоли или игрового ПК это уже другой разговор. 15 часов — это две-три длинные вечерние сессии, если играть в RPG или большой экшен.

На фоне GeForce Now лимит выглядит жестким

Само наличие лимита не выглядит чем-то новым для облачного гейминга. Но потолок Xbox Cloud Gaming заметно ниже, чем у NVIDIA GeForce Now на старшем тарифе, где действует ограничение в 100 часов в месяц.

Сервис Максимальный месячный лимит Комментарий
Xbox Cloud Gaming 15 часов Для тарифа Game Pass Ultimate
NVIDIA GeForce Now 100 часов Для старшего тарифа GeForce Now

Разница большая даже без глубоких расчетов. 15 часов в месяц — это полчаса в день. 100 часов — уже нормальный запас для регулярной игры после работы.

Microsoft объясняет решение ростом затрат на облачную инфраструктуру. Серверы для игрового стриминга стоят дорого: нужны GPU, быстрые сети, охлаждение и дата-центры рядом с пользователями. Чем больше людей играют из облака, тем сильнее сервис упирается не в маркетинг, а в реальные счета за железо и электричество.

Но контекст тоже читается без лупы. Игровое подразделение Microsoft пережило серию сокращений и сильнее давит на прибыльность. Game Pass долго продавали как подписку с большим запасом щедрости. Теперь компания аккуратно отрезает самые дорогие сценарии использования.

Официальные детали Microsoft опубликовала в блоге Xbox Wire. Цены на дополнительные часы облачного стриминга пока не раскрыты, а новые лимиты Xbox Cloud Gaming начнут действовать в ноябре 2026 года.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Продолжение после рекламы

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.