Содержание
Фанаты Grand Theft Auto IV нашли на комиссионном Xbox 360 dev kit раннюю сборку игры и 120 ГБ невыпущенных ассетов, включая заготовки под незаконченный режим зомби.
Находку выложил пользователь janmatant на GTA Forums. По его словам, консоль купили на распродаже в Эдинбурге за £5 (около 1 000 рублей). Это тот же город, где базируется Rockstar North.
По фотографиям видно белый Xbox 360 со стикером Rockstar North Ltd и логотипом Rockstar Games. Но главный интерес вызвал жёсткий диск на 120 ГБ. На нём оказалась предрелизная версия GTA 4 и папки с контентом, который так и не попал в релиз.
Что лежало на диске: вырезанные объекты, радио и оружие
После первичной проверки выяснилось, что внутри — сборка 2007 года и большой набор незавершённых материалов. Часть файлов уже выгрузили в Internet Archive, так что сообщество может изучать их без доступа к самому железу.
- Транспорт и окружение: ассеты паромов, которые вырезали из финальной игры, но использовали в катсценах и трейлерах.
- Радио: альтернативные радиостанции и треки, отличающиеся от релизной версии.
- Оружие: неиспользуемый револьвер и пистолет с глушителем.
- Анимации и модели: незавершённые анимации и бета-версии моделей персонажей.
Незаконченный zombies mode: что именно нашли

Самая громкая часть архива — то, что фанаты описывают как незавершённый режим зомби. Речь не про готовый режим с правилами и балансом, а про набор специфических ассетов и «пикапов», которые выглядят как заготовки под отдельную активность.
Среди таких файлов упоминают, например, окровавленные тела полицейских и каталку из больницы. По сочетанию объектов сообщество и сделало вывод, что Rockstar в какой-то момент пробовала нащупать «зомби»-направление для GTA 4.
Что говорит бывший разработчик Rockstar
Бывший разработчик Rockstar Games Obbe Vermeij, который работал над GTA 4, прокомментировал историю в X (Twitter). Он написал, что почти ничего не помнит о режиме зомби и предположил, что это мог быть «эксперимент» команды художников и других разработчиков, который «не сработал».
Vermeij добавил, что подобных экспериментов в разработке было много. Это хорошо объясняет, почему на диске лежат именно ассеты и прототипные элементы, а не цельный режим.
Разбор содержимого ещё не закончили: речь про 120 ГБ материалов, и сообществу потребуется время, чтобы всё классифицировать и сопоставить с финальной версией игры.
На фоне этой истории всплыл и официальный ориентир по серии: Grand Theft Auto 6 заявлена к выходу 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и Xbox Series S.
Полезные ссылки по теме: тред на и заметка Kotaku.