Wuchang: Fallen Feathers преодолела отметку 5 млн игроков, хотя ключевая команда Leenzee к этому моменту фактически распалась. Для игры с «смешанными» отзывами в Steam и паузой в обновлениях с ноября это редкий случай.

Ситуация получилась почти парадоксальной. Проект живёт как продукт: его покупают, запускают на PC и консолях, обсуждают как soulslike в китайском сеттинге. А студия, которая сделала игру, уже не работает в прежнем виде.

Пять миллионов игроков после тяжёлого запуска

К марту 2026 года Wuchang: Fallen Feathers продалась тиражом более 1 млн копий. Эту оценку тогда давали аналитики Alinea Analytics, которые называли запуск успешным для жанрового экшена.

Продолжение после рекламы

Теперь счёт дошёл до 5 млн игроков. Цифра не равна чистым продажам, потому что «игроки» могут включать разные каналы доступа. Но даже так рост выглядит сильным для проекта без регулярной поддержки.

На странице Wuchang: Fallen Feathers в Steam у игры общий рейтинг Mixed. Это значит, что аудитория разделилась: кому-то зашла боевая система и атмосфера, другие упёрлись в технические проблемы или спорные дизайнерские решения.

Eurogamer в своём обзоре назвал игру «soulslike comfort food». Формулировка точная: Wuchang не ломала жанр через колено, а давала знакомый набор. Боссы, тайминги, наказание за ошибку, мрачная сказочная эстетика и минимум настоящих сюрпризов.

Команда Leenzee распалась, права ушли Digital Bros

Изображение к статье: Wuchang: Fallen Feathers набрала 5 млн игроков без студии

Через несколько месяцев после релиза ядро студии Leenzee, по сообщениям индустриальных наблюдателей, распустили. Причиной называли уход ключевых руководителей и отказ оставшейся команды превращаться в студию поддержки.

Это болезненный сценарий для любой игры-сервиса и просто неприятный для одиночного экшена. После релиза игроки ждут патчи, правки баланса, оптимизацию и поддержку новых платформенных требований. У Wuchang последняя заметная точка в этом графике — 20 ноября 2025 года, когда в Steam вышло последнее обновление.

Права на интеллектуальную собственность Wuchang: Fallen Feathers в апреле полностью выкупила итальянская компания Digital Bros. Сумма сделки составила примерно €4 млн, то есть около 400 млн рублей.

Продюсер и режиссёр игры Ся Сыюань после этого основал новую студию. Это не значит, что именно он продолжит Wuchang. Но для фанатов жанра это важная деталь: человек, отвечавший за творческое направление, не ушёл из разработки игр.

На каких платформах доступна Wuchang: Fallen Feathers

Wuchang: Fallen Feathers вышла на трёх основных платформах текущего поколения. Игра доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

  • Жанр: action RPG в духе soulslike
  • Сеттинг: wuxia-фэнтези с китайской мифологической основой
  • Рейтинг Steam: Mixed по сумме пользовательских отзывов
  • Последнее обновление: 20 ноября 2025 года
  • Актуальная аудитория: более 5 млн игроков

Для игроков главный вопрос теперь не в том, «успешна ли Wuchang». По цифрам она уже успешна. Вопрос в том, кто и в каком виде будет развивать IP после сделки Digital Bros.

Продолжение после рекламы

Пока подтверждённая фактура такая: Wuchang: Fallen Feathers набрала более 5 млн игроков, последнее обновление в Steam датировано 20 ноября 2025 года, а права на IP в апреле перешли Digital Bros за сумму около €4 млн.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.