У The Witcher 4 могут не появиться сюжетные дополнения. Об этом прямо сказал со-CEO CD Projekt Red Михал Новаковски, когда его спросили про DLC на фоне планов студии выпустить новую трилогию за шесть лет.
Формулировка у Новаковски максимально честная: «It would be difficult, to be very honest» — «Это было бы сложно, если совсем честно». По его словам, текущий план студии сам по себе «довольно амбициозный».
Три игры за шесть лет и без “отвлечений” на дополнения
На последнем звонке с инвесторами Новаковски отвечал на вопрос, есть ли «пространство» для расширений, если CDPR реально хочет уложиться в конвейер из трёх “Ведьмаков” за шесть лет. Ответ вышел однозначным: добавлять расширение к “предстоящей трилогии” будет трудно.
Ключевой момент тут в логике производства. Если команда параллельно строит график на три игры, то крупное DLC для первой части почти неизбежно отнимает людей у сиквелов. А это бьёт по срокам, которые CDPR сама же публично обозначила как цель.
Новаковски сформулировал это так: «Планы довольно амбициозные. Конкретно — выпустить три игры про Ведьмака за шестилетний период. Это было бы сложно, если честно, для нас — добавить расширение к предстоящей трилогии. Вот где мы сейчас по этому вопросу».
Контраст с The Witcher 3: дополнения растянулись на десятилетие
Для понимания масштаба: The Witcher 3: Wild Hunt вышла в 2015 году и получила два больших дополнения — Hearts of Stone и Blood and Wine. А теперь CDPR анонсировала ещё и третье расширение, Songs of the Past, которое запланировали на следующий год.
На том же звонке Новаковски уточнил, что у команды был момент, когда Songs of the Past хотели выпустить уже в этом году. Но студия вместе с разработчиками решила иначе: игра (в контексте цитаты речь шла о релизе проекта) выйдет в 2027 году, чтобы «достичь лучшего результата с точки зрения потребителя».
CDPR отдельно подтвердила присутствие Songs of the Past на Gamescom 2026. Полноценного hands-on на выставке не будет — студия готовит презентацию.
Если CDPR реально удержит план “три игры за шесть лет”, то ставка выглядит так: каждая часть новой саги стартует как полный продукт, без гарантии крупных сюжетных DLC — ровно потому, что расширение «было бы сложно добавить», как и сказал Михал Новаковски.