Содержание
Warhorse Studios подтвердила, что параллельно ведёт два проекта: open-world RPG по Middle-earth (The Lord of the Rings) и новое приключение во вселенной Kingdom Come. Анонс студия сделала 20 мая 2026 года в своём посте в X.
Формулировки пока максимально общие. Но сам факт важный: команда Kingdom Come официально заходит в Middle-earth, причём сразу с заявкой на открытый мир.
Что известно про RPG по Middle-earth (LOTR) и чего студия не сказала
Игра по Middle-earth задумана как RPG с открытым миром. На этом конкретика заканчивается: Warhorse не раскрыла ни эпоху, ни место действия, ни связь с событиями «Властелина колец».
Студия лишь подчёркивает, что это именно Middle-earth-проект. По ощущениям это может быть формат «большой песочницы» в духе Shadow of Mordor/Shadow of War, но это уже не подтверждённая информация, а только логичное сравнение по жанру и сеттингу.
Пост Warhorse в X с формулировкой «An open world Middle-earth RPG» можно посмотреть по ссылке: анонс Warhorse Studios от 20 мая 2026 года.
Новое приключение Kingdom Come: похоже на DLC или спин-офф
Второй проект студия описывает как «new Kingdom Come adventure». По этой формулировке складывается впечатление, что речь идёт не о полноценной новой RPG, а о проекте попроще — спин-оффе или DLC.
Warhorse не назвала платформы, не показала скриншоты и не обозначила масштаб. Так что пока это не «Kingdom Come 3», а именно отдельное «приключение» во вселенной.
Сроков релиза нет, движок тоже не подтверждён
Даты выхода у обоих проектов пока нет. Студия не называет даже окна релиза.
Отдельно про технологии Warhorse ничего не сказала. При этом логичная гипотеза — оба проекта могут остаться на CRYENGINE, потому что студия вкладывалась в доработку движка. Этот пункт тоже остаётся на уровне предположений: официального подтверждения нет.
В своём сообщении Warhorse сформулировала это так: «You might have heard the rumours, it’s time to reveal what we are working on. An open world Middle-earth RPG. A new Kingdom Come adventure.»