Содержание
The Lord of the Rings: War in the North — Legacy Edition внезапно вышла на современных платформах. Aspyr обновила кооперативную RPG 2011 года про север Средиземья, а Warner Bros. уже намекнула на новые переиздания классических игр по «Властелину колец».
Релиз уже доступен на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. На PC игру продают в Steam, Epic Games Store и GOG. Цена — около £19, то есть примерно 2 000 рублей. Версии для Switch и Switch 2 выйдут позже, с 18 августа.
Что обновили в The Lord of the Rings: War in the North

Legacy Edition получила не только совместимость с новыми платформами. Разработчики подтянули техническую часть, интерфейс и управление, то есть занялись тем, что обычно сильнее всего старит экшен-RPG начала 2010-х.
- Фреймрейт: поддержка 60 FPS, кроме версии для первого Switch
- Кооператив: локальный split-screen, но без него на Switch 1
- Персонажи: горячее переключение между героями
- Бой: улучшенный захват цели
- Интерфейс: переработанные UI и UX
- Сохранения: добавили автосейв
- Управление: поддержка гироскопа
- Полировка: много исправлений багов
На бумаге это разумный набор для ремастера старой кооперативной игры. War in the North сильно зависела от темпа боя, лута и читаемости интерфейса. Если эти вещи поправили аккуратно, возвращаться в нее будет легче, чем в оригинал на PS3 и Xbox 360.

За что помнят старую RPG по «Властелину колец»
Оригинальная War in the North вышла в 2011 году. Ее разработала Snowblind Studios, команда с кооперативным опытом: студия участвовала в создании Baldur’s Gate: Dark Alliance, одной из заметных консольных action-RPG своего времени.
Сюжет шел параллельно событиям основной трилогии. Игроки брали под контроль троицу героев: крепкого гнома, эльфийскую магичку и следопыта-дунадана. Они сражались на севере Средиземья против сил Саурона и его могущественного прислужника.

Игра делала ставку на прокачку, новые умения и добычу. В кадре появлялись Арагорн и другие знакомые персонажи, а маршрут вел через Мирквуд и Ривенделл. По ощущению это был такой ранний черновик идей, которые позже лучше сработали в Middle-earth: Shadow of Mordor. Только без системы Nemesis, за которую потом полюбили игры Monolith.
Репутация у оригинала сложная. В 2011 году Eurogamer поставил игре 4/10 и назвал ее «soulless cash-in» — бездушной попыткой заработать на лицензии. Формулировка жесткая, но контекст понятен: лицензия по Толкину тогда тянула ожидания выше, чем могла дать сама игра.
Warner Bros. обещает не ограничиваться одним ремастером

Самая любопытная часть анонса — не список улучшений. Warner Bros. прямо назвала War in the North: Legacy Edition первым переизданием классической игры по франшизе от Aspyr.
В пресс-релизе компания написала: «Фанаты могут ждать еще больше классических релизов от Aspyr по любимой франшизе в будущем». Конкретные названия Warner Bros. пока не раскрыла. Тут лучше не гадать: у «Властелина колец» большой игровой архив, но официально подтвердили только сам факт будущих переизданий.
История Snowblind тоже добавляет веса этому релизу. В 2012 году студию объединили с Monolith. Позже команда помогала делать Middle-earth: Shadow of Mordor и Shadow of War. Поэтому War in the North интересна не только фанатам кооператива, но и тем, кто помнит эволюцию игр по Средиземью.
The Lord of the Rings: War in the North — Legacy Edition уже вышла на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S по цене около £19. На Switch и Switch 2 игра появится 18 августа; на первом Switch не будет 60 FPS и split-screen.