Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS получила официальный анонс от Kwalee и FLYOS. Это сюжетная CRPG во вселенной World of Darkness, где главный упор делают на выборы, диалоги и вампирскую политику.

Разработчики показали первый геймплейный трейлер. В нём игра сразу задаёт знакомый для Vampire тон: ночной город, интриги, опасные союзы и ощущение, что каждое слово может стоить персонажу будущего.

Монреаль, тайны прошлого и вампирская иерархия

Действие Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS развернётся в современном Монреале. Игрок просыпается после долгого сна и пытается понять, что случилось в прошлом.

Продолжение после рекламы

Город описывают как тёмное и опасное место. В нём хватает секретов, политических конфликтов и скрытых правил вампирского общества. Для World of Darkness это почти домашняя территория: не геройское фэнтези, а социальная игра с клыками.

Игроку придётся исследовать районы Монреаля, говорить с персонажами, подслушивать разговоры и искать зацепки в окружении. Историю будут собирать по кускам, а не выдавать одним большим монологом в начале.

Разработчики прямо предупреждают: город полон лжи и ловушек. Каждая беседа может скрывать важную деталь, а каждая находка — открыть новую проблему.

Вместо привычных боёв — выборы, союзы и предательства

ETERNAL WHISPERS позиционируют как narrative-driven CRPG без традиционной боевой системы. Игрок не будет решать конфликты стандартной цепочкой атак, умений и перезарядок.

Изображение к статье: Vampire: The Masquerade - ETERNAL WHISPERS анонсировали

Вместо этого игра строится вокруг ролевого отыгрыша. Можно действовать грубо, скрытно или жестко. Выбранный путь меняет развитие сюжета и отношения с другими персонажами.

  • Диалоги: влияют на отношения и доступные ветки истории
  • Союзы: открывают одни возможности и закрывают другие
  • Предательства: меняют баланс сил вокруг героя
  • Насилие: остаётся вариантом, но не работает как обычный бой

Такой подход ближе к настольным корням Vampire: The Masquerade. Там персонаж часто важнее билда, а последствия решений живут дольше одного квеста.

Для CRPG это интересный акцент. Жанр часто держится на прокачке, инвентаре и боях. FLYOS делает ставку на разговоры, расследование и цену каждого решения.

Персонажа создаём сами, путь выбираем по ходу игры

В начале игрок создаёт собственного персонажа. Можно настроить внешность и базовые черты, а дальнейшее развитие зависит от решений внутри сюжета.

Один из ключевых выборов связан с моральным направлением героя. Можно пойти по более безжалостному пути вместе с Sabbat. Другой вариант — пытаться сохранить человечность.

Продолжение после рекламы

Разработчики обещают, что решения будут менять не только отдельные сцены. Они повлияют на судьбу персонажа, отношения с окружением и доступ к скрытым истинам Монреаля.

Kwalee и FLYOS пока не назвали дату релиза, список платформ и цену Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.