Содержание
Забастовка Ubisoft Barcelona началась после плана сократить 51 сотрудника студии. Команда требует остановить увольнения, вернуть удалёнку и закрепить защиту рабочих мест.
Речь не про рядовой офисный конфликт. Ubisoft Barcelona после недавней реструктуризации работает над Rainbow Six Siege, одной из ключевых сервисных игр Ubisoft. Для такой игры стабильная команда важна не меньше нового контента: патчи, баланс, античит и сезоны требуют постоянной поддержки.
Как проходит забастовка Ubisoft Barcelona
Разработчики уходят с рабочих мест по вторникам и четвергам во второй половине дня. Акция стартовала 30 июня и должна продолжаться до 17 июля, если стороны раньше не договорятся.
Забастовку организовал профсоюз La Confederación General del Trabajo. Он разослал бюллетень местным медиа, а английский перевод опубликовал Insider Gaming.
Главное требование сотрудников — сохранить рабочие места всем 51 людям из списка сокращений. Команда также хочет зафиксировать период защиты от новых увольнений минимум на пять лет. Для игровой индустрии это жёсткая, но понятная формулировка: после двух лет массовых сокращений разработчики всё чаще требуют не обещаний, а документов.
- Рабочие места: отменить сокращение 51 сотрудника Ubisoft Barcelona.
- Защита: ввести минимум пятилетний период без новых увольнений.
- Удалёнка: вернуть модель с 60% рабочих дней вне офиса.
- Карьера: утвердить согласованные повышения, которые компания остановила в одностороннем порядке.
- Компенсации: закрепить порядок пересмотра зарплат и социальных льгот.
Почему конфликт ударил именно сейчас

Ubisoft Barcelona подошла к забастовке на фоне большой перестройки внутри издателя. Ранее Ubisoft закрыла студии в Виннипеге и Белграде, а барселонскую команду перевела на поддержку Rainbow Six Siege.
Такой разворот меняет роль студии. Вместо набора разных задач команда получает более узкий фокус, но вместе с ним — давление сервисной игры. Rainbow Six Siege живёт за счёт регулярных обновлений, сезонного контента и быстрых правок баланса. Если внутри команды идёт конфликт, это почти всегда бьёт по скорости производства.
Для игроков это не значит, что серверы завтра выключат или новый сезон обязательно задержат. Таких заявлений нет. Но сервисные шутеры держатся на рутине, а не на красивых трейлерах. Когда часть разработчиков два раза в неделю прекращает работу, менеджменту приходится перестраивать графики.
История ложится в общий рисунок последних лет. Крупные игровые компании сокращают команды после резкого роста времён пандемии. Ubisoft не исключение: реструктуризация затронула сразу несколько студий, а Barcelona получила новую специализацию уже после этих решений.
Что требуют сотрудники помимо отмены сокращений
Удалённая работа стала отдельной точкой конфликта. Сотрудники требуют безусловно вернуть модель, при которой 60% рабочих дней можно проводить вне офиса. Это не полный remote, а гибридный режим с понятной долей присутствия.
Второй блок связан с карьерным ростом. Разработчики утверждают, что компания в одностороннем порядке остановила уже согласованные внутренние повышения. Они хотят отдельный карьерный пакт, который формально закрепит пересмотр зарплат и социальных пакетов.
Такие требования звучат сухо, но для студии это базовая механика удержания людей. Если разработчик не видит повышения, теряет удалёнку и попадает под риск сокращения, он быстрее уходит сам. А в сервисной игре потеря опытных людей часто дороже, чем кажется по таблице расходов.
Акция Ubisoft Barcelona запланирована на вторники и четверги во второй половине дня до 17 июля включительно. Последняя объявленная дата забастовки — четверг, 17 июля.