Ubisoft запускает новую волну сокращений: под изменения попадут до 380 сотрудников, а студии в Виннипеге и Белграде закроют. Компания сообщила об этом внутри 11 июня 2026 года, но служебная записка утекла в прессу раньше срока.
О новой волне сообщил Insider Gaming, ссылаясь на людей внутри Ubisoft и внутренний меморандум компании. По этим данным, часть сотрудников узнала о решении уже после утечки.
Для Ubisoft это не одиночный эпизод. В начале 2026 года компания уже объявляла крупную перестройку структуры. Через несколько месяцев последовали сокращения. Теперь реструктуризация дошла до закрытия студий.
Какие студии Ubisoft затронули сокращения
Сильнее всего пострадали команды в Виннипеге и Белграде: Ubisoft закрывает обе студии, а в Барселоне запускает консультации по перестройке. В Монреале изменения ударили по команде Rainbow Six Siege, но там речь идет не о закрытии студии.
- Ubisoft Winnipeg: 65 сотрудников потеряли работу, студию закрывают.
- Ubisoft Belgrade: около 100 сотрудников попали под сокращение, студию тоже закрывают.
- Ubisoft Barcelona: 51 сотрудник лишился работы, студию хотят переориентировать на Rainbow Six.
- Ubisoft San Francisco: компания сократила нераскрытое число сотрудников.
- Ubisoft Montreal: 120 человек вывели из команды Rainbow Six Siege.
Формулировка по Монреалю отличается от обычного увольнения. В англоязычном меморандуме Ubisoft использует термин ramped off. То есть людей убирают с проекта, а не обязательно сразу увольняют из компании.
Ubisoft объяснила это пересмотром приоритетов и распределения ресурсов. В заявлении компания назвала такие изменения нормальной практикой при смене операционных задач.
Почему цифра 380 требует аккуратности
Ubisoft говорит о планке «до 380 сотрудников», потому что часть решений еще зависит от консультаций с представителями работников. При этом данные Insider Gaming указывают, что реальные увольнения уже затронули несколько площадок, включая Виннипег, Белград, Барселону и Сан-Франциско.
В корпоративной формулировке Ubisoft пишет, что за последние месяцы упрощала организацию, снижала расходы и укрепляла компанию на долгий срок. Еще одна причина — пересмотр активности после анализа портфеля проектов.
Если убрать гладкие слова, картина простая. Ubisoft режет расходы, закрывает небольшие студии и концентрирует часть ресурсов вокруг более живых направлений. В Барселоне компания прямо говорит о фокусе на Rainbow Six, но финальное решение там зависит от консультаций.
Для игроков это не значит, что конкретная игра завтра исчезнет из магазина. Но для разработки последствия ощутимы. Закрытие студии почти всегда бьет по локальной экспертизе, внутренним инструментам и людям, которые годами держали производство на себе.
Отдельно неприятно выглядит утечка служебной записки. По данным Insider Gaming, меморандум попал в прессу до того, как часть сотрудников узнала о сокращениях. Для большой игровой компании это не техническая мелочь, а провал внутренней коммуникации.
В служебной записке Ubisoft отдельно подчеркнула: «Эти изменения не отражают талант, преданность делу или вклад людей, которых они затронули».