Содержание
Feral Interactive выпустила Tomb Raider (2013) на iOS и Android. Да, тот самый «перезапуск» про молодую Лару Крофт, который когда-то стартовал на PlayStation 3 и Xbox 360 — теперь он добрался до смартфонов и планшетов в виде полноценного мобильного релиза.
Главное: это не «облачная версия» и не урезанный порт. По словам Feral, игру полностью пересобрали под мобильные платформы, а релиз приурочили к 30-летию франшизы. Для фанатов это редкий случай, когда на телефоне появляется большая консольная одиночная игра без компромиссов уровня «всё вырезали и добавили донат».
Что именно вышло и что входит в комплект
Мобильная Tomb Raider включает полную оригинальную кампанию и все 12 DLC-наборов. В них — дополнительные улучшения, костюмы и бонусный Challenge Tomb (испытательная гробница).
Если подзабыли завязку: Tomb Raider рассказывает историю превращения Лары Крофт из новичка-исследовательницы в «боевую» героиню. После кораблекрушения она оказывается на загадочном острове и вынуждена выживать, постепенно раскрывая тайны древнего Яматая.
По описанию Feral, остров — это смесь лесов с плотной кроной, опасных руин и гробниц, а также постоянных угроз: от культистов и наёмников до дикой природы. Игра всё так же держится на трёх китах: пазлы, платформинг и перестрелки, где Лару проверяют и физически, и морально.
Графика, режимы и до 120 кадров в секунду
Отдельный акцент — на оптимизации под современные устройства. Feral заявляет улучшенные текстуры и освещение, а на «старших» моделях игра может работать с частотой до 120 fps.
В зависимости от устройства доступно до четырёх режимов:
- Graphics — приоритет качества картинки, в ущерб частоте кадров;
- Performance — приоритет плавности, с немного упрощённой графикой;
- Performance Plus — ещё больше упор на производительность, заявлена поддержка до 120 fps (доступно на отдельных моделях iPad Pro);
- Battery Saver — экономия батареи за счёт снижения и графики, и fps.
По сути, это тот набор настроек, которого обычно не хватает мобильным портам: можно выбрать «красиво», «плавно» или «подольше пожить без розетки» — и не страдать, что разработчик решил всё за тебя.
Управление: сенсор, гироскоп, геймпад и даже клавиатура с мышью
С управлением тоже постарались закрыть максимум сценариев. В игре есть полностью настраиваемый сенсорный интерфейс, а на поддерживаемых устройствах — гироскопическое прицеливание.
Для тех, кто не любит шутеры на стекле, заявлена полная поддержка геймпадов. Плюс приятный бонус: клавиатура и мышь работают на iPadOS и Android. Это важная деталь именно для планшетов — Tomb Raider всё-таки ближе к «большим» играм по темпу и точности управления.
Почему это важно и что это значит для игроков
Сам факт релиза Tomb Raider (2013) на iOS и Android — маркер того, как меняется мобильный рынок. Мы всё чаще видим не «мобильные версии по мотивам», а переносы крупных одиночных проектов с нормальными настройками, DLC-комплектом и поддержкой контроллеров. Для миллениалов, которые помнят запуск игры на PS3/Xbox 360, это ещё и хороший повод перепройти классику на новом устройстве — особенно если времени на консоль стало меньше.
Вторая важная штука — 120 fps и выбор режимов производительности. Это уже язык «железа» и геймерских дисплеев, а не традиционных мобильных ограничений. Если у вас iPad Pro или топовый Android-планшет, такие порты постепенно превращают устройство в реальную альтернативу портативной консоли — без обязательной привязки к облаку.
И наконец, релиз в год 30-летия Tomb Raider выглядит как аккуратное напоминание: франшиза жива, а её ключевые игры продолжают расширять аудиторию. Для издателей это ещё и способ продлить жизненный цикл хита без «ремастера ради ремастера» — просто дать ему ещё одну платформу.
Цена и доступность
Tomb Raider уже доступна в App Store и Google Play. Цена — $19.99 (также указаны £12.99 и €15.99 в зависимости от региона).
Если коротко: это полноценная Tomb Raider (2013) на мобильных, с полным набором DLC, гибкими режимами графики и нормальными вариантами управления. Дальше будет интересно посмотреть, станет ли такой «консольный уровень» на iOS и Android новой нормой, а не редким праздником.