Содержание
Рабочие изображения сиквела Tiny Tina’s Wonderlands и новой Brothers in Arms появились онлайн. По данным MP1st, оба проекта делали в Lost Boys Interactive, но позже их могли отменить.
Это не полноценные трейлеры и не геймплейный разбор. Речь о development images — материалах из разработки, которые подтверждают сам факт работы над играми. По ним нельзя уверенно судить о механиках, масштабе или сроках релиза.
Утечка показывает два проекта Gearbox, но не их текущее состояние
MP1st опубликовал подборку рабочих изображений из двух неанонсированных игр: продолжения Tiny Tina’s Wonderlands и новой части Brothers in Arms. Редакция MP1st связывает материалы со студией Lost Boys Interactive, которая раньше входила в группу Embracer.
Lost Boys Interactive хорошо вписывается в эту историю. Студия работала над оригинальной Tiny Tina’s Wonderlands, а также участвовала в разработке Borderlands 4. Поэтому следы работы над сиквелом выглядят логично, даже без официального анонса.
В 2024 году Embracer продала Gearbox компании Take-Two, материнской структуре 2K Games. Lost Boys Interactive после этого вернулась к независимому статусу. На этом фоне легко понять, почему вокруг старых проектов Gearbox снова пошли вопросы.
Главная оговорка простая: изображения не доказывают, что игры сейчас живы. Они доказывают, что команды над ними работали. Всё остальное — уже зона слухов, пока Gearbox или Take-Two не дадут прямой комментарий.
Tiny Tina’s Wonderlands выглядела как франшиза с продолжением
Tiny Tina’s Wonderlands вышла как фэнтезийный спин-офф Borderlands и быстро стала для Gearbox не просто экспериментом. В 2022 году глава Gearbox Рэнди Питчфорд назвал игру «major victory» во время годового собрания Embracer Group.

Тогда Питчфорд сказал, что Wonderlands превзошла целевые ожидания по критике и коммерции. Он прямо говорил о новой франшизе и «будущих впечатлениях», которые уже находились в разработке.
Для контекста: Borderlands давно держится на понятной формуле. Это кооперативный лутер-шутер, где игроки возвращаются за оружием, билдами и сезонным контентом. Wonderlands взяла эту базу, добавила настольное фэнтези и получила отдельную идентичность.
Поэтому сиквел не выглядел странной ставкой. Наоборот, после слов Питчфорда в 2022 году продолжение казалось почти неизбежным. Но с тех пор Gearbox так и не анонсировала новую Tiny Tina’s Wonderlands.
Brothers in Arms не получала номерную часть с 2008 года
С Brothers in Arms ситуация другая. Последняя основная часть серии, Brothers in Arms: Hell’s Highway, вышла в 2008 году. После этого бренд много лет существовал скорее как обещание, чем как реальная линейка релизов.
Gearbox уже пыталась вернуть серию. Четвертая часть под названием Brothers in Arms: Furious 4 не дошла до релиза. Проект отменили, а часть идей в итоге перетекла в Battleborn — геройский шутер, который не закрепился на рынке.
Питчфорд в разные годы говорил, что новая Brothers in Arms находится в работе. Но полноценного анонса, даты и платформ игроки так и не получили. Поэтому свежая утечка цепляет именно старую аудиторию, которая помнит Hell’s Highway и более ранние части.
Пока открыты два вопроса. Отменила ли Gearbox эти проекты при сделке с Take-Two? Или студия продолжает делать новые версии уже внутри 2K? IGN запросил комментарий у участников истории, но публичного ответа пока нет.
Последний подтвержденный статус серии Brothers in Arms остается прежним: основная игра вышла в 2008 году, а Furious 4 отменили до релиза и позже переработали в Battleborn.