Разработчик Belmante показал, как Super Mario Bros. Wonder работает на Windows без эмулятора. По сообщению IT Home, на ноутбуке с RTX 3050 игра выдавала около 60 кадров в секунду, хотя иногда возникали небольшие графические сбои и просадки частоты кадров.

Для переноса Belmante использовал перекомпилированный код на C++ и слой, который переводит графические команды NVN в Vulkan. Это позволяет запускать игру в Windows без эмуляции консоли. Разработчик планирует оптимизировать проект и проверить его на встроенной графике Intel UHD 770, чтобы оценить минимальные требования к видеочипу.
Belmante также намерен открыть код проекта, который пока остаётся закрытым, включая инструменты перекомпиляции, слой NVN → Vulkan и документацию по NVN. Файлы самой игры он распространять не собирается.
Источник: IT Home.