Содержание
У Subnautica 2 в Steam поменялась строка издателя: KRAFTON больше не указана на странице игры. Сейчас Unknown Worlds Entertainment стоит и как разработчик, и как издатель.
Похожая правка ранее произошла и у версии для Xbox: в списках для Game Preview студия тоже начала фигурировать как издатель. Это случилось за несколько дней до изменений в Steam.
Что точно изменилось на витринах Steam и Xbox
Факт простой и проверяемый: на странице Subnautica 2 в Steam KRAFTON больше не отображается как publisher. Вместо этого Unknown Worlds указана в обоих полях — developer и publisher.
Мы отдельно фиксируем, что речь не про пресс-релиз и не про смену прав на IP на бумаге. Это именно изменение карточки продукта на площадках. Но для индустрии такой сигнал обычно читается громко, потому что издатель в сторе — это не декоративная строка.
Ссылка на текущую карточку игры: Steam page.
Почему вокруг смены издателя столько шума
Смена строки издателя легла на длинный конфликт между KRAFTON и Unknown Worlds. KRAFTON купила Unknown Worlds Entertainment в октябре 2021 года. Сумму авансом стороны не раскрывали. Но в договоре был бонус за результаты: до $250 млн (около 23 млн рублей) при выполнении финансовых и девелоперских целей к дедлайну.
В начале июля 2025 года KRAFTON убрала из студии топов: CEO Ted Gill, сооснователя и креативного директора Charlie Cleveland и сооснователя, техдиректора Max McGuire. Новым CEO поставили Steve Papoutsis, который до этого возглавлял Striking Distance Studios, ещё одну дочернюю студию KRAFTON.
Через несколько дней KRAFTON подтвердила задержку Subnautica 2 до 2026 года. Сообщество и бывшие руководители связали это с earnout: перенос уводил релиз за дедлайн и мог лишить основателей до $225 млн из $250 млн.
KRAFTON публично заявляла, что задержка «не была продиктована контрактными или финансовыми соображениями». Уволенные руководители говорили обратное: по их версии, игра была готова к Early Access, а их убрали после отказа согласовать перенос.
Решение суда в Делавэре и возвращение Ted Gill
Основатели подали иск к KRAFTON через Fortis Advisors LLC в Court of Chancery штата Делавэр (дело 2025-0805-LWW). В марте 2026 года вице-канцлер Lori Will вынесла решение по Phase 1 полностью в пользу Fortis.
Суд признал, что увольнения не подпадают под узкое определение «cause» из соглашения о покупке. Суд также отклонил обоснования KRAFTON и признал неэффективной резолюцию совета, через которую KRAFTON забрала операционный контроль над студией.
В качестве меры суд распорядился восстановить Ted Gill в должности CEO и вернуть ему полный операционный контроль над студией. Параллельно суд продлил окно earnout на 258 дней: дедлайн сдвинули с 31 декабря 2025 на 15 сентября 2026. Плюс оставили опцию продления до 15 марта 2027.
Дело теперь переходит в Phase 2. Там суд будет определять финансовый ущерб от действий KRAFTON.
Отдельная деталь из судебного мнения звучит максимально токсично для репутации: в документе указано, что CEO KRAFTON прямо искал способ избежать выплаты бонуса и даже консультировался с ChatGPT о стратегии.
После решения Phase 1 KRAFTON быстро обозначила запуск Early Access в мае 2026 года. Но если Unknown Worlds действительно вернула контроль над IP, позиция по срокам может отличаться.
Сейчас на странице Subnautica 2 в Steam издателем указана Unknown Worlds Entertainment, без упоминания KRAFTON.