Содержание
Subnautica 2 стартовала в раннем доступе на PC и Xbox Series S|X так, как обычно стартуют редкие блокбастеры: 2 млн копий за 12 часов и первое место в глобальном чарте продаж Steam сразу в нескольких странах.
Unknown Worlds сначала отчиталась о миллионе проданных копий вскоре после запуска. А затем подтвердила следующую планку — два миллиона, причём в пределах тех же 12 часов с момента релиза раннего доступа.
Онлайн почти в 9 раз выше, чем у первой Subnautica
Пиковый онлайн на трёх платформах — Steam, Epic Games Store и Xbox — превысил 651 000 одновременных игроков. Из них на Steam пришлось более 467 000.
Для масштаба: это примерно в 9 раз выше, чем исторический пик одновременных игроков у оригинальной Subnautica, которая вышла в 2018 году.
Subnautica 2 стала No.1 на Twitch и собрала 413 тысяч зрителей
Хайп быстро вышел за пределы магазинов. На Twitch Subnautica 2 набрала более 413 000 пиковых одновременных зрителей и заняла первое место во всех категориях, не только среди игр.
На YouTube Live пик составил ещё 109 000 зрителей. Там игра тоже вышла на первое место в игровой категории.
Что изменили в сиквеле: новая планета, кооп и UE5
Сюжетно Subnautica 2 переносит игроков на полностью новую инопланетную планету. Это осознанный уход от 4546B из первой части. Unknown Worlds обещает новую экосистему, новых существ и историю вокруг провалившейся человеческой колонии.
Студия описала цель дизайна так: примерно «треть нового, треть того же и треть улучшенного». В числе крупных нововведений — биологическая прогрессия через Adaptations и Biomods, переработанное «скульптурное» строительство баз и новый модульный подводный аппарат Tadpole со сменными шасси.
Ещё один принцип сохранили жёстко. Subnautica 2 остаётся «ненасильственной» выживалкой: у игрока нет оружия, и игра подталкивает к сосуществованию с местной фауной, а не к её зачистке.
Кооп на четверых с кроссплеем и общим прогрессом
Кооп — впервые для серии — поддерживает до 4 игроков. Есть полный кроссплей между PC и Xbox, гибкое шаринг-сохранений и общий прогресс, чтобы поздно подключившимся не приходилось заново проходить контент.
Период раннего доступа разработчики оценивают в 2-3 года. В дорожной карте заявлены новые биомы, существа, инструменты, транспорт и следующая глава истории.
Оценки игроков: 92% положительных отзывов в Steam
По реакции аудитории старт тоже сильный. Сейчас у игры в Steam статус Very Positive и 92% положительных отзывов.
Чаще всего хвалят картинку на Unreal Engine 5, кооп на четверых, выживание и крафт, а также подачу истории.
При этом судебный конфликт между основателями студии и издателем KRAFTON не остановил ни разработку, ни ажиотаж вокруг релиза: ранний доступ уже доступен на PC и Xbox Series S|X, а продажи за первые 12 часов составили 2 млн копий.