Содержание
Stellar Blade 2 не будет издавать Sony — это подтвердила сама Shift Up. Студия планирует перейти на самиздат, а значит у сиквела появляется шанс стартовать сразу на нескольких платформах.
Shift Up берёт издание на себя и меняет модель работы
О планах студия рассказала в финансовом отчёте для инвесторов. Shift Up прямо говорит, что со следующей игрой во вселенной Stellar Blade компания переходит к модели first-party service — то есть берёт на себя не только разработку, но и издательские функции.
Формулировка у них прагматичная. Shift Up объясняет переход тем, что так студия сможет доносить «уникальную привлекательность» франшизы до игроков «более напрямую и эффективно», а маркетинг будет точнее отражать идентичность IP. Тот самый документ опубликован на сайте компании: earnings relase.
Параллельно Shift Up добавляет, что разработка «следующего тайтла Stellar Blade» идёт «гладко» и по графику, который студия привязала к собственным стандартам качества. Окна релиза при этом не назвали.
Почему это похоже на шаг к мультиплатформе
Ключевой момент тут простой: если Stellar Blade 2 не издаёт PlayStation, у игры меньше формальных причин оставаться привязанной к одной экосистеме на старте. Это не гарантия мультиплатформы, но сигнал, что студия теперь сама контролирует стратегию релиза.

Shift Up в том же отчёте отдельно говорит, что «активно изучает дальнейшее расширение платформ» для первой Stellar Blade. Конкретные платформы и сроки не назвали, но сам факт такого пункта в презентации для инвесторов обычно означает, что тема в работе, а не на уровне разговоров.
При этом ожидания фанатов про порты, включая версии для Switch или Switch 2, пока остаются ожиданиями. Shift Up ничего подобного не подтверждала.
Контекст: как запускалась первая Stellar Blade
Первая Stellar Blade вышла как консольный эксклюзив PlayStation 5 в апреле 2024 года. Затем игра добралась до ПК — релиз порта состоялся в июне 2025 года, то есть чуть больше чем через год.
Игроки на обеих платформах в целом приняли игру тепло. В обсуждениях чаще всего сравнивали боёвку и темп с миксом идей NieR: Automata и Sekiro: Shadows Die Twice.
Если ориентироваться на оценки профильной прессы, картина тоже понятная: IGN поставил игре 7/10 и описал её как «красивый и хорошо сделанный экшен» с «очень впечатляющими сильными сторонами» и «очень явными слабостями».
В отчёте Shift Up отдельно подчёркивает, что рассчитывает на «значимо улучшенные результаты» у следующей игры по сравнению с предшественницей, опираясь на три фактора: собственные издательские возможности, стратегию максимизации продаж и уже сформированную фан-базу IP.