Содержание
Steam Machine получила свежий апдейт от Valve: компания добавила FSR 4.1 через Proton Experimental и выложила CAD-файлы внешнего корпуса для кастомных панелей.
Обновление вышло 30 июля 2026 года. Для владельцев и тех, кто стоит в очереди на покупку, тут две практичные новости. Первая касается игр и совместимости. Вторая — корпуса, моддинга и аксессуаров.
FSR 4.1 добрался до официального Proton Experimental
FSR 4.1 теперь доступен через Proton Experimental для игр, которые поддерживают апгрейд FSR. Это подтягивает официальный Proton к кастомным сборкам вроде Proton-GE и Proton-CachyOS, где свежие игровые патчи обычно появляются быстрее.
Для Steam Machine это важный бытовой момент. Не в смысле красивой галочки в списке функций, а в смысле меньшей возни для обычного пользователя. Чем ближе официальный Proton к популярным форкам, тем реже приходится выбирать между стабильностью Valve и более свежими игровыми улучшениями.
FSR — это технология апскейлинга AMD. Она рендерит картинку в более низком разрешении, а затем восстанавливает её до целевого. В удачном сценарии игрок получает выше фреймрейт без слишком заметной потери чёткости. Но итог всегда зависит от конкретной игры и реализации.
Valve не приводит список игр в этом обновлении. Компания говорит именно о проектах, которые поддерживают обновление FSR. Поэтому ждать магического прироста FPS во всей библиотеке Steam не надо.
CAD-файлы корпуса открыли для моддеров
Valve выложила CAD-файлы Steam Machine в формате STEP. Этот формат хорошо читают разные CAD-пакеты, поэтому модель не привязана к одному софту или закрытому рабочему процессу.
Файлы описывают внешнюю геометрию корпуса. В модели есть топология наружных деталей, точки крепления вентилятора, ножки, геометрия кнопки питания и зоны ввода-вывода. Этого достаточно, чтобы проектировать кастомные лицевые панели и аксессуары без измерений штангенциркулем на кухонном столе.
Лицензия — Creative Commons BY-NC-SA 4.0. Условия простые, но не полностью свободные:
- Использование: файлы можно скачивать, менять и применять в своих проектах.
- Атрибуция: в проекте нужно указать Valve как автора исходной модели.
- Некоммерческий режим: лицензия запрещает коммерческое использование без отдельного разрешения.
- Та же лицензия: производные проекты нужно распространять на условиях BY-NC-SA 4.0.
Для сообщества это почти приглашение к аккуратному моддингу. Можно ждать лицевые панели под разные стили сборки, крепления, декоративные элементы и, возможно, компактные решения вокруг охлаждения. Но продавать такие аксессуары по этой лицензии нельзя без согласования с Valve.
Очередь на покупку Valve хочет закрыть до конца 2026 года
В свежем обновлении Steam Hardware Valve подтвердила, что оперативная память всё ещё в дефиците и стоит дорого. При этом компания рассчитывает дать всем пользователям из очереди резервирования возможность купить Steam Machine до конца 2026 года.
После этого Valve перейдёт к пользователям из листа ожидания. Речь о тех, кто ещё не получил шанс оформить резерв. То есть компания сначала закрывает уже сформированную очередь, а потом двигается к следующему кругу покупателей.
Цены, региональные сроки и условия поставок в этом апдейте не раскрыли. Для российского читателя это означает простую вещь: пока есть только глобальная дорожная карта Valve, без локальных деталей по продаже устройства.
Valve опубликовала обновление 30 июля 2026 года; FSR 4.1 уже доступна через Proton Experimental, а CAD-модель корпуса Steam Machine лежит в GitLab SteamOS Cloud под лицензией BY-NC-SA 4.0.