Содержание
Starfield не уходит в архив Bethesda: Тодд Говард подтвердил 17 млн игроков и почти миллиард часов в игре. Студия готовит новый Starborn-контент на 2027 год, хотя после сокращений в Xbox фанаты уже начали нервничать.
Повод для тревоги понятен. Microsoft сократила 1600 сотрудников в игровом подразделении Xbox. Еще 1600 человек, по плану компании, уйдут до конца текущего финансового года. Bethesda Game Studios тоже затронули сокращения, но Bethesda отдельно заявила: The Elder Scrolls 6 не пострадала.
И тут Starfield оказалась в неудобном положении. После объявления новой стратегии фанаты заметили, что игру не назвали среди явных приоритетов Bethesda. Для проекта, который должен был стать третьей большой вселенной студии рядом с Fallout и The Elder Scrolls, это выглядело тревожно.
Starborn-контент для Starfield готовят к 2027 году
Bethesda Game Studios продолжит развивать Starfield новыми историями, точечными правками геймплея и обновлениями Settled Systems. Главный производственный руководитель студии Тодд Говард прямо написал, что команда готовится к запуску нового Starborn-контента в следующем году.
Формулировка пока оставляет пространство для трактовок. Bethesda не назвала это полноценным дополнением уровня крупной кампании. Но для игроков ключевое здесь другое: Starfield не закрывают после первого большого цикла обновлений.
Говард начал обращение коротко: «STARFIELD CONTINUES». Дальше он добавил, что игра остается частью будущего Bethesda. По его словам, 17 млн игроков уже провели в Starfield почти миллиард часов.
Еще одна цифра выглядит не менее показательно. Более 40% игроков меняют игру через Creations. Это встроенная экосистема модов и пользовательского контента, на которую Bethesda делает заметную ставку.
- Игроки: более 17 млн человек
- Время в игре: почти 1 млрд часов
- Creations: более 40% игроков используют кастомизацию
- Новый контент: Starborn-обновление готовят на 2027 год
Сокращения в Xbox меняют приоритеты Bethesda

Глава Bethesda Джилл Брафф объяснила сотрудникам, что компания меняет модель планирования. Вместо отдельных дорожных карт для каждой студии Bethesda будет сильнее концентрироваться на своих крупнейших франшизах и общем расписании контента.
Фраза звучит сухо, но смысл простой. Bethesda хочет распределять людей, технологии и деньги вокруг тех серий, которые лучше работают для аудитории и бизнеса. На фоне сокращений это уже не косметическая настройка, а смена режима.
Брафф написала, что эти решения «отражают реалии индустрии и бизнеса». Она также сказала, что Bethesda должна вернуться к устойчивому росту и продолжить инвестировать во франшизы и игроков.
Текущий фокус Bethesda Game Studios — The Elder Scrolls 6. При этом студия уже подтвердила, что Fallout 5 находится в предварительном производстве. На таком фоне быстрый Starfield 2 выглядит маловероятным, если его вообще решат делать силами основной команды.
Starfield все еще борется с репутацией после релиза
Starfield вышла в 2023 году и собрала большую аудиторию, но не попала в ожидания заметной части фанатов Bethesda. Последующие обновления и дополнения улучшали отдельные элементы, однако не переломили общий разговор вокруг игры.
У Bethesda здесь странная ситуация. С одной стороны, 17 млн игроков — сильная база для любой одиночной RPG. С другой, крупная аудитория не автоматически превращает проект в безусловный долгосрочный хит.
Релиз на PS5 в начале года тоже не стал очевидным перезапуском. Аналитики считают, что игра продалась на консоли Sony слабо. Такой результат мог сложиться иначе, если бы Starfield вышла на PlayStation одновременно с Xbox и PC в 2023 году.
Про версию для Nintendo Switch 2 Bethesda ничего не сказала. Раньше появлялись сообщения, что такой порт находится в работе, но официального подтверждения в новом обращении Говарда нет.
Сейчас у Starfield есть подтвержденный минимум: новые истории, правки геймплея, обновления Settled Systems и Starborn-контент в 2027 году. Самую точную формулировку дал Говард: «Starfield remains an important part of our future».