StarCraft вернется не стратегией, а open-world шутером: Blizzard показала игру на BlizzCon 2026 и сразу назвала далекое окно релиза — 2030 год.

Для серии это резкий поворот. StarCraft 2 вышла больше 15 лет назад. За это время Blizzard так и не довела до релиза ни один шутер по этой вселенной. Теперь компания делает третью попытку.

Blizzard меняет жанр StarCraft после 15 лет тишины

Новая игра называется просто StarCraft, без цифры и подзаголовка. По анонсу это шутер в открытом мире, а не RTS с базами, лимитами юнитов и привычной гонкой APM.

Продолжение после рекламы

Это не мелкая смена камеры. Для фанатов StarCraft жанр всегда был частью ДНК: терраны, зерги и протоссы работали через макро, микроконтроль и карту. В шутере Blizzard придется переводить ту же вселенную на язык оружия, перемещения и исследования мира.

Пока публичная часть анонса сводится к названию, жанру и окну релиза. Blizzard не раскрыла платформы, сюжетную завязку и структуру открытого мира. Поэтому хайп лучше держать на коротком поводке.

Компания давно любит объявлять проекты заранее. Blizzard годами жила под фразой It’ll be ready when it’s ready — «будет готово, когда будет готово». В случае StarCraft это звучит не как романтика старой школы, а как предупреждение: до релиза четыре года.

Анонс подогрели «глюки» на сайте StarCraft

Перед BlizzCon официальный сайт StarCraft начал показывать визуальные сбои. На странице появилось предупреждение, что устройство пользователя «скомпрометировано».

Изображение к статье: Новый StarCraft станет open-world шутером и выйдет в 2030

Фанаты быстро связали этот тизер с большим анонсом по франшизе. Ставка сыграла: Blizzard действительно вывела StarCraft на сцену. Но не в том виде, в каком серию ждали любители классической RTS.

Слухи о шутере ходили не один год. В 2024-м журналист Bloomberg Джейсон Шрайер рассказывал в IGN Podcast Unlocked, что Blizzard делает уже третью попытку создать StarCraft-шутер. Проектом, по его словам, руководил Дэн Хэй, бывший исполнительный продюсер Far Cry. Он пришел в Blizzard в 2022 году.

Позже, тоже в 2024 году, Blizzard открыла вакансию для «будущего open-world шутера». Фанаты тогда почти сразу связали ее со StarCraft. Теперь эта версия выглядит не шумом, а точным попаданием.

Ghost и Ares уже срывались

История StarCraft-шутеров у Blizzard тяжелая. Первый такой проект, StarCraft: Ghost, анонсировали еще в 2002 году как тактический экшен для консолей.

Игрок должен был управлять оперативником Ghost на службе Доминиона. По меркам начала 2000-х идея звучала сильно: взять мрачную военную часть StarCraft и показать ее не сверху, а изнутри. Но серия задержек растянула разработку, и в 2006 году Blizzard закрыла проект.

Продолжение после рекламы

Вторая попытка шла под кодовым названием Ares. В 2019 году Blizzard отменила и ее, чтобы сосредоточиться на Diablo 4 и Overwatch 2. По описаниям, Ares напоминала Battlefield во вселенной StarCraft.

Проект Когда показали Формат Статус
StarCraft: Ghost 2002 год Тактический экшен для консолей Отменили в 2006 году
Ares До 2019 года Шутер в духе Battlefield Отменили в 2019 году
StarCraft BlizzCon 2026 Open-world шутер Заявлен релиз в 2030 году

На бумаге такой переход логичен. В StarCraft хватает фракций, техники, пехоты и больших полей боя. Но две отмены подряд показывают, что перенести RTS-вселенную в шутер сложнее, чем просто выдать морпеху винтовку C-14.

Blizzard назвала окно выхода нового StarCraft только как 2030 год; точную дату, платформы и системные требования на BlizzCon 2026 компания не раскрыла.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.