Содержание
StarCraft снова шумит в новостях, но свежая деталь охлаждает одну популярную версию. Журналист Jason Schreier заявил, что не рассчитывал бы на игру в духе Destiny.
Формулировка аккуратная, но для фанатов она важна. Последние недели вокруг серии крутятся слухи о новом проекте, визуальных сбоях на официальном сайте StarCraft II и возможном анонсе на BlizzCon. Мы пока говорим не о релизе и не о полноценной презентации, а о наборе признаков перед показом.
Schreier отсекает версию с Destiny-подобным шутером
Главная новая деталь пришла от Bloomberg-журналиста Jason Schreier. В разговоре с бывшим продюсером гайдов Polygon Райаном Гиллиамом он сказал: «I wouldn’t count on this StarCraft game being a Destiny-like». По-русски: он бы не ставил на то, что новая StarCraft пойдёт по модели Destiny.

Это не равняется официальному описанию жанра. Schreier не раскрыл камеру, структуру миссий, кооператив или монетизацию. Но он отсёк конкретный сценарий: крупный лайв-сервисный шутер с лутом, рейдами и постоянной сезонной прокачкой.
Для Blizzard такой поворот звучит неочевидно. Компания умеет работать с сервисными играми: World of Warcraft, Overwatch, Diablo IV и Hearthstone живут на долгой поддержке. Поэтому версия «StarCraft как Destiny» выглядела логичной на бумаге. Но свежая информация ведёт в другую сторону.
Space Marine 2 и Far Cry звучат как более близкие ориентиры
Редактор Windows Central Jez Corden описал увиденное иначе. По его словам, проект ближе к Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Far Cry, хотя он сам уточнил, что не знает итоговую игровую формулу.

Цитата Corden звучит так: «From what I saw it’s more Space Marine 2 / Far Cry kinda adjacent». Это странная, но полезная развилка. Space Marine 2 — плотный экшен про тяжёлую пехоту, рукопашные добивания и мясные перестрелки. Far Cry — более открытая структура, аванпосты, техника и свобода подхода.
Эти две серии плохо склеиваются в один короткий питч. Поэтому мы бы не читали слова Corden как точное жанровое описание. Скорее, речь о наборе ощущений: шутер, крупные стычки, возможно, более свободные зоны вместо линейного коридора.
Связка с Far Cry не взялась из воздуха. Ранее IGN писал, что бывший руководитель Far Cry Dan Hay возглавляет StarCraft-шутер в Blizzard. Если это верно, влияние Ubisoft-школы легко объяснить. Hay годами работал с большими картами, аванпостами и системными перестрелками.
Вокруг StarCraft накопилось слишком много совпадений

Шум усилился после сообщений о корейской компании Nexon. По этим данным, издатель получил права на разработку продолжения в научно-фантастической серии. Официального анонса такой игры пока нет, поэтому этот пункт остаётся в зоне слухов.
На этом фоне официальный сайт StarCraft II начал показывать визуальные сбои. Для Blizzard такие тизеры не редкость: компания любит подводить аудиторию к анонсу через мелкие изменения на сайтах и в лаунчерах. Но без прямого заявления мы не знаем, связан ли сбой именно с новой игрой.
Платформы тоже пока не раскрыли. В старых карточках серии фигурируют Mac и PC, но это не подтверждает целевые платформы нового проекта. Space Marine 2, например, вышла на PC, PS5 и Xbox Series X/S, а упоминание Nintendo Switch 2 в карточках выглядит уже как отдельная история совместимости, не как факт по StarCraft.
Ближайшая точка проверки — BlizzCon 12-13 сентября. В расписании шоу указаны эти даты, а самым вероятным окном для анонса остаётся церемония открытия. BlizzCon пройдёт 12-13 сентября.