Star Citizen официально перевалил за $1 млрд краудфандинга — и почти одновременно Cloud Imperium Games открыла продажи $5000-корабля, который в игре пока недоступен. Проект остаётся в раннем доступе, хотя его финансируют уже больше десяти лет.

Миллиард на краудфандинге: что подтвердили цифры CIG

Порог в $1 млрд появился на странице целей финансирования Cloud Imperium Games. Студия указывает, что игру поддержали 6,5 млн игроков, а суммарные пожертвования с момента анонса в 2012 году превысили £743 млн.

CIG объясняет модель просто: «как краудфандинговый проект, масштаб Star Citizen напрямую зависит от поддержки бэкенров; деньги идут напрямую на разработку». Формулировка важная, потому что это не предзаказ в классическом смысле, а система «пледжей» с цифровыми товарами.

Продолжение после рекламы

Проверить текущий прогресс по целям можно на официальной странице funding goals.

$5000 (около 400 000 рублей) за Anvil Odin: пока это концепт-пледж

На фоне новости про миллиард CIG запустила продажу нового капитального корабля Anvil Odin за $5000 (около 400 000 рублей). Это «limited vehicle concept pledge» — то есть покупка концепта без твёрдой даты, когда корабль появится в игре.

Изображение к статье: Star Citizen собрал $1 млрд и продаёт корабль за $5000 без даты

Пока Odin не готов, владельцам обещают временную замену: в качестве «лоанера» выдадут Idris P. Фиксированной даты релиза Odin студия не назвала.

Ещё одна деталь, которая хорошо показывает уровень «входа»: чтобы получить право вступить в Odin Founders Club, игроки писали эссе-заявку. CIG заявила, что получила «заявки от капитанов со всего мира», где люди описывали свой опыт и то, что для них значит командование батлкрузером в Star Citizen.

Контекст: амбиции Криса Робертса и прошлогодний спор про pay-to-win

В интервью Variety основатель CIG Крис Робертс назвал цель проекта «амбициозной и большой» и подчеркнул, что такой масштаб, по его словам, сложно было бы вытянуть при традиционном издательском финансировании. Он сравнил долгую поддержку будущей «версии 1.0» с моделью World of Warcraft, который развивается десятилетиями.

При этом у Star Citizen уже были острые моменты вокруг монетизации. В прошлом году CIG ответила на недовольство игроков из-за «flight blades», которые давали заметное преимущество и сначала продавались как премиум-предметы без возможности заработать их в игре. Студия признала, что «missed a step», и пообещала: в следующем патче в июне blades можно будет купить за внутриигровую валюту aUEC, а будущие «геймплейные наборы» будут доступны в игре в день релиза.

Отдельно CIG запустила бесплатный пробный период: он идёт до 27 мая на странице Star Citizen.

Подробности про достижение отметки $1 млрд и запуск продаж Odin также описало IGN.

Продолжение после рекламы

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.