Square Enix и Capcom в свежих финансовых отчётах показали, насколько рынок игр ушёл в цифру. У Square Enix доля digital дошла до 81,3%, у Capcom — до 93% от всех продаж.

Это уже не спор «диски против цифровых копий» из комментариев. Это сухая бухгалтерия крупных издателей, которые считают штуками проданные игры.

Square Enix продала 26,8 млн игр за год, и 21,7 млн из них — цифровые

В отчёте Square Enix за финансовый год FY26/3 компания раскрыла общий объём продаж: 26,8 млн копий игр за прошлый год.

Продолжение после рекламы
  • Цифровые продажи: 21,7 млн копий
  • Физические продажи: 4,98 млн копий
  • Доля digital: 81,3%

Цифры по Square Enix публично пересказал Genki в X, со ссылкой на опубликованные финрезультаты компании: пост Genki.

Capcom подняла долю цифровых продаж до 93% (год назад было 90%)

Изображение к статье: Square Enix и Capcom: цифровые продажи игр дошли до 81% и 93%

Capcom в своём финансовом отчёте зафиксировала ещё более жёсткий перекос в сторону цифры. Компания подтвердила, что digital продажи выросли до 93% от общего объёма, тогда как год назад было 90%.

В том же отчёте Capcom отдельно упомянула, что Dragon’s Dogma 2 не станет финальной частью серии. Но ключевой сигнал для рынка тут именно доля цифры: издатель уже живёт в модели, где диск — редкий сценарий.

Консоли без дисковода перестали быть экзотикой

Этот сдвиг хорошо совпадает с тем, как платформодержатели продавали текущее поколение. На рынке закрепились консоли без привода: PlayStation 5 Digital Edition, PlayStation 5 Pro и Xbox Series S изначально выходили без дисковода. Microsoft позже запустила и полностью цифровую версию Xbox Series X.

На этом фоне Nintendo часто выглядит исключением. И издатели периодически пытаются сохранить «нормальный ритейл» для её аудитории. В качестве примера в индустрии обсуждают подход CD Projekt Red, который стремится выпускать полноценные коробочные версии вместо Game Key Cards. Но по отчётам Square Enix и Capcom видно: это уже ниша, а не массовый запрос.

Отдельно в индустрии ходят разговоры, что следующее поколение консолей учтёт эту статистику. По слухам, Xbox Project Helix может выйти без дисковода, а Microsoft якобы рассматривает программу «disc-to-digital», чтобы владельцы физических копий могли сохранить доступ к играм в каком-то виде. Про PlayStation 6 данных нет, но логика экономии на железе указывает в ту же сторону.

Факты в этой истории сейчас простые: по отчёту Square Enix за FY26/3 продано 26,8 млн копий, из них 21,7 млн — digital и 4,98 млн — physical, то есть 81,3% продаж пришлись на цифру.

По данным финансовых отчётов Square Enix и Capcom.

Продолжение после рекламы

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.