Содержание
PS6 пока не анонсировали, но Sony уже описывает следующую платформу PlayStation словами, которые звучат знакомо владельцам Nintendo Switch. Компания хочет дать «бесшовный опыт», которым можно естественно пользоваться за пределами гостиной.
Формулировка прозвучала в свежей Q&A-сессии Sony Interactive Entertainment. Президент и CEO подразделения Hideaki Nishino отвечал на вопрос о пользователях, которые во время ковидных локдаунов ушли с PlayStation на PC.
Sony уводит PlayStation от телевизора в гостиной
Nishino прямо сказал, что Sony пытается сломать старую связку «PlayStation равна гостиной». Для этого компания продает мониторы и колонки, которые чаще стоят на столе рядом с ПК, а не под телевизором.
Логика понятная. Консоль уже давно живет не только в тумбе под большим экраном. У многих игроков дома отдельный стол, монитор, гарнитура и кресло. По сути, это PC-сетап, только с PlayStation вместо системника.
Дальше Nishino перешел к следующему поколению, но не назвал устройство PS6. Конкретных характеристик, даты и цены он тоже не дал.
«Для платформы следующего поколения мы не хотим просто заменить ПК. Мы стремимся дать ценность, уникальную для PlayStation. Это включает не только технологический прогресс, но и расширение сценариев использования, с бесшовным опытом за пределами гостиной», — заявил глава SIE.
Гибридная PS6 пока не подтверждена
Фраза про опыт за пределами гостиной сразу поднимает очевидную ассоциацию с Nintendo Switch. Но пока это не анонс гибридной консоли, а осторожная формулировка топ-менеджера Sony.
- Классическая домашняя PS6: мощная консоль для телевизора и монитора.
- Портативная PlayStation: слухи о таком устройстве ходят давно, но Sony его не раскрывала.
- Новый PS Portal: тонкий клиент для стриминга с упором на контроллер и большой экран.
- Гибридный формат: устройство с док-станцией, похожее по идее на Switch.

Самый важный момент — Sony не говорит, что следующая PlayStation станет клоном Switch. Компания говорит шире: PlayStation должна работать в большем числе сценариев. Это может означать портативное железо, облако, удаленную игру или комбинацию этих подходов.
Для Sony такой разворот логичен. Nintendo доказала спрос на консоль, которую можно забрать с дивана в поезд. Valve показала интерес к мощным портативным ПК через Steam Deck. А Microsoft уже не скрывает, что следующее поколение Xbox будет теснее связано с PC-играми.
Облако снижает зависимость от дорогой памяти
Nishino отдельно говорил о cloud gaming. Sony запустила свой облачный сервис еще в 2013 году, но компания не хочет быстро разносить его по смартфонам и ПК любой ценой.
По словам Nishino, качество облачной игры сильно зависит от сети. Плохой первый опыт быстро бьет по доверию. Поэтому Sony сделала PS Portal отдельным устройством для сценария, где игрок получает контроллерный геймплей и большой экран.
Смартфонные тач-кнопки и клавиатура с мышью хуже подходят под библиотеку PlayStation. Это объясняет осторожность Sony. Компания предпочитает контролировать окружение, а не просто открыть стриминг на всех экранах подряд.
Есть и железный фактор. Nishino заявил, что облачный стриминг требует минимум памяти на клиентском устройстве. На фоне роста цен на память тонкий клиент становится дешевле в производстве. Для рынка консолей это больная тема: новые устройства дорожают, а память уже давит на себестоимость.
Sony не раскрывает продажи PS Portal. Но Nishino сказал, что спрос оказался сильным в Северной Америке, Европе и Японии. Во время последнего праздничного сезона серверы доходили до полной загрузки.
У Microsoft похожая головная боль с ценами. Руководитель Xbox Аша Шарма ранее сказала, что рост стоимости новых и старых консолей потребует «радикально иных бизнес-моделей» в следующем поколении. Microsoft уже обещала мощную консоль Project Helix с поддержкой PC-игр.
Пока главный подтвержденный факт такой: Sony не назвала PS6 и не показала устройство. Но Nishino уже зафиксировал направление — «расширение сценариев использования» и «бесшовный опыт, которым можно наслаждаться естественно за пределами гостиной».