Спор о цифровых играх PlayStation получил неловкое продолжение: Consumer Rights wiki собрала больше 30 примеров, где Sony сама пишет о пользователях как о владельцах купленных игр.

Поводом стал коллективный иск против Sony и формулировки юристов компании. В прошлом месяце Sony заявила в суде, что "разумные потребители" понимают: покупка в PlayStation Store не даёт полного владения цифровым товаром.

Sony делает ставку на мелкий текст PS Store

Иск против Sony касается того, как PlayStation Store описывает цифровые покупки: истцы считают, что магазин недостаточно ясно отделяет покупку лицензии от владения игрой, DLC или косметическим набором.

Продолжение после рекламы

Логика истцов простая. Пользователь нажимает "купить" или "приобрести", платит деньги и видит товар в своей библиотеке. Но юридически он получает цифровую лицензию. По позиции истцов, такую лицензию могут отозвать, а доступ к конкретному контенту не гарантируют навсегда.

Ключевая фраза защиты звучит жёстко: "разумные потребители не будут введены в заблуждение". То есть покупатель, по версии Sony, должен понимать разницу между кнопкой покупки и реальным правом собственности.

Consumer Rights wiki нашла больше 30 обратных примеров

Ответ Consumer Rights wiki ударил по самой слабой точке этой позиции: организация собрала таблицу примеров, где сайт Sony сам использует язык владения цифровыми играми.

В таблице уже больше 30 случаев. Формулировки разные, но смысл похожий. Sony пишет о "game you own", "версии игры, которыми вы владеете" и "владельцах Standard Edition".

Изображение к статье: Sony спорит о владении цифровыми играми PlayStation
  • Game hub: Sony описывает трансляцию для игры, которой пользователь "владеет".
  • PS4 и PS5: инструкции говорят о переключении между версиями одной игры, если пользователь "владеет" обеими.
  • Marvel’s Wolverine: FAQ упоминает владельцев Standard Edition и апгрейд до Digital Deluxe Edition.

Для юристов это не стилистическая мелочь. Если магазин в рекламе, FAQ и справке говорит "владеете", защите сложнее утверждать, что обычный покупатель всё понял из лицензионного текста перед оплатой.

Мы много лет живём с этой серой зоной. Steam, PlayStation Store, Xbox Store и Nintendo eShop продают удобство. Но библиотека в аккаунте не равна коробке на полке, которую можно оставить себе, подарить или перепродать.

Калифорнийский закон упирается в слова buy и purchase

Истцы ссылаются на калифорнийский закон о цифровых товарах. Он запрещает продавцу использовать слова вроде buy, purchase или похожие формулировки, если обычный человек поймёт их как неограниченное владение цифровым товаром.

У продавца есть выход. Он может прямо объяснить покупателю, что тот платит за лицензию. Но это объяснение должно быть ясным, а не спрятанным так, что его заметит только человек с привычкой читать пользовательские соглашения до конца.

Текст иска против Sony строится вокруг этой разницы. Истцы не спорят, что лицензии существуют. Они спорят с тем, как PlayStation Store продаёт эти лицензии обычному пользователю.

Продолжение после рекламы

Для игроков это не абстрактная юридическая игра словами. Цифровые библиотеки уже давно стоят как хороший ПК. У многих там десятки или сотни покупок, сезонные пропуски, DLC и внутриигровые наборы.

Самый свежий пример из списка Consumer Rights wiki ведёт на официальный FAQ Marvel’s Wolverine: "Standard Edition owners can also upgrade to the Digital Deluxe Edition content".

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.