Содержание
У купленных в цифре игр на PlayStation 4 и PlayStation 5 появилась разовая онлайн-проверка лицензии после покупки. Sony подтвердила: один раз нужно выйти в интернет, дальше игра должна работать без регулярных «чек-инов».
Заявление компании появилось после того, как игроки заметили в интерфейсе новые ограничения и начали разбираться, что именно изменилось.
Что именно Sony подтвердила про новый DRM-чек
Sony сформулировала правило так: «Players can continue to access and play their purchased games as usual. A one-time online check is required after purchase to confirm the game’s license, after which no further check-ins are needed». По-русски это звучит просто: после покупки нужен один выход в интернет для подтверждения лицензии, а затем дополнительных проверок быть не должно.
Ключевой момент — компания называет проверку именно одноразовой. То есть сценарий «каждые 30 дней подключайся, иначе потеряешь доступ» Sony публично не подтверждает.
Откуда взялась паника про «30 дней» и что нашли в проверках
Поводом стала находка владельцев консолей: на недавно купленных цифровых играх для PS4 отображалась лицензия на 30 дней и таймер обратного отсчёта. Когда таймер доходил до нуля, доступ к игре пропадал.
Из-за этого игроки решили, что Sony тихо включила модель с регулярной онлайн-валидацией раз в месяц. Дополнительную путаницу добавили скриншоты ответов «поддержки» на базе генеративного ИИ, но их достоверность в обсуждениях ставили под сомнение.

Дальнейшие проверки показали более сложную механику. Таймер на PS4 и PS5 действительно присутствует, но если консоль выполнит онлайн-проверку примерно через 15 дней после покупки, временная офлайн-лицензия превращается в бессрочную офлайн-лицензию.
В сообществе также обсуждают версию, что это связано с политикой возвратов: у PlayStation срок возврата цифровой покупки — 14 дней. Предположение звучит логично, но Sony это прямо не подтверждала.
Проблема CBOMB с батарейкой CMOS: этот риск Sony не прокомментировала
В истории есть второй слой, который Sony в своём заявлении не затронула. Речь про CBOMB — ситуацию, когда консоль не может подтвердить онлайн-лицензию, если у неё умерла CMOS-батарейка (батарейка, которая поддерживает системные часы).
По результатам тестов сообщества, с новым DRM-механизмом консоль с неработающей CMOS-батарейкой может не получить ту самую «постоянную» офлайн-лицензию на новые покупки. В таком сценарии пользователь рискует остаться без доступа к игре.
Практический смысл проблемы в долгом горизонте. Когда поддержка старых платформ заканчивается, как это уже было с PS3, любые завязки на онлайн-проверку начинают выглядеть опаснее. При этом Sony ранее решала похожие CBOMB-ситуации на своих актуальных консолях, но по этому конкретному изменению публичного комментария пока нет.
Из полезных материалов по теме: в обсуждениях фигурируют скриншоты таймера лицензии и разбор того, как временная лицензия превращается в постоянную после онлайн-проверки в ходе дальнейших проверок.
Формулировка Sony на сегодня сводится к одному: «A one-time online check is required after purchase to confirm the game’s license, after which no further check-ins are needed».