Содержание
Sony в 2025 году пересмотрела стратегию релизов и решила выпускать на ПК заметно меньше одиночных игр. Речь не о полном отказе, но приоритет у PC-портов теперь ниже, и часть проектов может так и не дойти до релиза.
Эту линию подтвердил инсайдер NateTheHate2, который написал, что «на ПК будет выходить меньше одиночных игр» Sony. Формулировка оставляет пространство для исключений: одиночные порты продолжат появляться, но реже. А вот live-service и мультиплеерные проекты могут не подпадать под это правило.
Sony не закрывает порты полностью, но убирает их из приоритетов
По словам NateTheHate2, у Sony все еще есть одиночные PC-порты в разработке. Но компания больше не считает их направлением номер один. Судьба таких портов, судя по всему, зависит от стадии готовности. Чем дальше проект зашел, тем выше шанс, что он все же выйдет.
В качестве объяснения инсайдер указывает на деньги. Да, некоторые релизы на ПК получались коммерчески успешными. Но в целом PC-направление не стало для Sony крупным драйвером выручки. На практике это выглядит как «приятный бонус», а не как второй фундамент рядом с консольным бизнесом.
Что говорят цифры Steam по портам Sony
Оценить масштаб интереса можно по пиковому онлайну в Steam у крупных портов. По данным SteamDB, лучший результат у Insomniac Games на ПК показал Marvel’s Spider-Man Remastered — 66 436 игроков на пике. Следом идет Marvel’s Spider-Man 2 с пиком 28 189.
У студии Nixxes Software, которая отвечает за многие порты Sony, картина похожая. Ghost of Tsushima добиралась до 77 154 на пике. Horizon Forbidden West — до 40 462. The Last of Us Part II Remastered — до 30 690.
Если хотите посмотреть эти эти напрямую, их удобно сверять в SteamDB: Insomniac Games в SteamDB и Nixxes Software в SteamDB.
Почему задержка между PS5 и ПК может бить по продажам
Одна из причин умеренных результатов — задержка между релизом на PlayStation и выходом на ПК. Sony защищает продажи железа и свою экосистему. Поэтому порты часто приходят позже, когда хайп уже прошел, а часть аудитории либо купила игру на PS5, либо просто переключилась на другое.
На фоне этого заметен контраст с подходом Xbox. Microsoft в последние годы сильнее давит на мультиплатформенность и продажи игр, а не на эксклюзивность ради железа.
Death Stranding 2 на ПК выйдет 19 марта, но это отдельный случай
Отдельно в обсуждении всплывает Death Stranding 2: On the Beach. Игру ждут на ПК 19 марта, и к этому моменту она проведет 9 месяцев в статусе эксклюзива PS5. Это не first-party тайтл Sony, но длительная эксклюзивность может повлиять на старт на ПК по той же логике.
При этом предварительные метрики выглядят живо. На момент публикации Death Stranding 2 занимает 10-е место в рейтинге SteamDB по активности вишлистов и имеет 23 412 фолловеров в Steam. В последние дни перед релизом там заметна повышенная активность. Рейтинг можно проверить здесь: Steam Wishlist Activity rankings.
И еще один нюанс. Стратегия Sony по сокращению PC-портов, судя по оговоркам, в первую очередь касается ее собственных IP. Проекты сторонних студий, которые Sony продюсирует или поддерживает, могут идти по другой траектории.
Теперь главный вопрос простой: какие одиночные порты уже успели зайти достаточно далеко, чтобы их довели до релиза. А вот новые анонсы «PlayStation-хитов в Steam» могут стать редкостью.