Похоже, эпоха, когда Sony регулярно приносила свои большие одиночные хиты на ПК, подходит к концу. По итогам встречи PlayStation Studios, о которой сообщают профильные медиа, компания планирует прекратить выпуск на PC будущих крупных сюжетных single-player игр уровня God of War и Spider-Man.

Для ПК-аудитории это заметный разворот политики. За последние годы Sony успела приучить игроков к тому, что со временем эксклюзивы PlayStation добираются до Steam. Теперь этот коридор, судя по формулировкам, сужают.

Речь про сюжетные блокбастеры, а не про все релизы

Ключевая оговорка в этой истории такая: изменения касаются именно крупных одиночных нарративных игр от внутренних студий. Это тот самый сегмент, который Sony традиционно использует как главный аргумент в пользу покупки консоли.

Продолжение после рекламы
  • Marvel’s Spider-Man
  • Horizon Zero Dawn
  • God of War
  • Ghost of Tsushima

При этом уже выпущенные порты, по текущим вводным, никуда не денутся. Логика простая: Sony вложила деньги и время в адаптацию, и выбрасывать эти инвестиции было бы странно. Каталог PlayStation Studios в Steam, который компания развивала несколько лет, остаётся точкой входа для тех, кто играет без консоли: страница PlayStation Studios в Steam.

Изображение к статье: Sony может свернуть порты крупных одиночных игр на ПК

Почему Sony закручивает гайки именно сейчас

Внутренняя мотивация выглядит прагматично: Sony хочет усилить консольный бизнес PlayStation. На рынке становится теснее. В публичном поле обсуждают сразу несколько факторов конкуренции: активизацию Nintendo со Switch 2, более явную ставку Microsoft на платформу Xbox и планы Valve зайти на территорию «консолей» со Steam Machine.

На этом фоне удержание самых сильных франшиз внутри экосистемы PlayStation — понятная стратегия. Особенно когда железо само по себе не дешевеет. Sony уже объявляла о пересмотре цен на PlayStation 5 в США: сообщение в блоге PlayStation.

Кооперативные игры вроде Helldivers 2 могут остаться на ПК

Полного «занавеса» для ПК, судя по утечкам, не будет. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер передал формулировку, что разговор идёт именно про нарративные одиночные проекты. Его цитату обсуждают в соцсетях: пост Шрайера.

Это оставляет лазейку для релизов, где Sony важнее онлайн и масштаб аудитории, чем продажа консоли. Пример — Helldivers 2, кооперативный шутер, который стартовал на ПК одновременно с PS5.

А вот надежды на некоторые «вечные» запросы ПК-комьюнити, вроде Bloodborne, в этой картине выглядят ещё менее реалистично: если компания закрывает дверь для будущих сюжетных блокбастеров, то и старые мечты от этого ближе не становятся.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Продолжение после рекламы

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.