Sony Interactive Entertainment 25 июня 2026 года подтвердила крупные сокращения в Bungie: под увольнения попадут большая часть команды Destiny и часть разработчиков Marathon.

Точных цифр компания не раскрыла. Сокращения затронут и сотрудников SIE, которые поддерживали операции Bungie. Для студии это болезненный момент: удар пришёлся сразу по старой опоре в лице Destiny 2 и по новой ставке Sony на сервисные игры.

Sony режет команды Destiny и Marathon

Решение описал Хермен Хюльст, CEO Studio Business Group, в официальном блоге Sony Interactive Entertainment. Он написал, что компания пересмотрела долгосрочное направление Bungie, приоритеты разработки, потребность в ресурсах и роль студии в портфеле PlayStation.

Продолжение после рекламы

Формулировка у Sony жёсткая, но без конкретного числа уволенных. Хюльст говорит о «значительном числе сотрудников». В этот список входят большинство людей из команды Destiny и часть команды Marathon.

Компания утверждает, что перед сокращениями рассматривала другие варианты. В письме Хюльст пишет, что решение приняли после «длительных обсуждений и тщательного рассмотрения». Это стандартная корпоративная формулировка, но масштаб понятен по составу затронутых команд.

  • Кого затронут сокращения: большая часть команды Destiny
  • Кого ещё затронут: часть разработчиков Marathon
  • За пределами Bungie: команды SIE, которые поддерживали работу студии
  • Чего пока нет: публичного числа уволенных сотрудников

Destiny 2 завершила активную фазу развития

Destiny 2 подошла к точке, которую Sony описывает как новый этап для Bungie после финального live-service-обновления игры. Это не значит, что франшиза исчезает из памяти игроков. Но активная разработка, на которой держалась экосистема Destiny последние годы, фактически свернулась.

Изображение к статье: Sony подтвердила крупные сокращения в Bungie и SIE

Для аудитории Destiny это особенно чувствительная новость. Серия жила на регулярном контенте, сезонных обновлениях и дополнениях. Игроки годами возвращались не только за стрельбой, но и за новым лутом, рейдами и сюжетными арками.

Sony отдельно признаёт вклад команды. Хюльст написал, что Destiny за последнее десятилетие оставила заметный след в индустрии. Это редкий случай, когда корпоративное письмо не может обойтись сухой экономикой: у Bungie действительно была одна из самых долгих и узнаваемых сервисных игр на рынке.

Ранее часть сотрудников, работавших над Destiny 2, перевели на Marathon. Теперь сокращения добрались и до этого проекта. Поэтому история выглядит не как точечная настройка штата, а как глубокая перестройка всей студии.

Marathon остаётся в портфеле PlayStation

Marathon Sony называет важной частью своего портфеля, несмотря на сокращения внутри команды. Проект строят как экстракшен-шутер: игроки заходят в матч за добычей, рискуют снаряжением и пытаются выйти живыми. Жанр жёсткий, нишевый и требовательный к балансу.

Компания не раскрыла продажи Marathon и не дала метрик по удержанию игроков. Поэтому честно: из письма Sony нельзя вывести прямой вывод о коммерческом провале. Но сокращения части команды после заметных правок по отзывам игроков показывают, что проекту не оставили прежний запас ресурсов.

Хюльст пишет, что Sony продолжит поддерживать команду Marathon. В письме упомянуты «сильная основа» первого и второго сезонов, а также инкубационные работы над будущими проектами. Подробности этих проектов Sony не раскрыла.

Продолжение после рекламы

Для PlayStation эта новость ложится в более широкий контекст сервисных игр. Bungie покупали именно как студию с большим опытом в долгоживущих онлайн-проектах. Теперь Sony сокращает людей в студии, которая должна была помогать с этой стратегией.

Затронутых сотрудников Bungie и SIE уведомляют 25 июня 2026 года. Sony обещает поддержку при переходе и, где возможно, поиск вакансий внутри SIE и глобальной сети студий PlayStation.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.