Содержание
id Software пережила крупные сокращения Xbox, но студия не опустела и продолжает работать над id Tech. Креативный директор Doom Хьюго Мартин прямо отверг заявления, что команду «порезали в землю».
Это редкий случай, когда руководитель проекта отвечает не пресс-релизом, а почти по-человечески. Без гладкой корпоративной упаковки, но с важными цифрами и оговорками. Угол здесь простой: что подтверждено документами и заявлениями, а что пока остаётся шумом вокруг увольнений.
Сокращения затронули офис id Software в Техасе
Документ WARN в Техасе подтвердил увольнение 96 сотрудников в Ричардсоне, где находится офис id Software. Ещё 40 удалённых ролей попали под сокращение, о чём сообщил Game Developer.
По оценкам отраслевых СМИ, сокращения могли затронуть около половины команды id Software. Эти увольнения стали частью «перезагрузки» игрового бизнеса Microsoft под руководством нового главы Xbox Аши Шармы. Первая волна уже стоила Xbox 1600 рабочих мест, ещё 1600 сотрудников компания планирует уволить до конца текущего финансового года.
Картина для индустрии неприятная. Microsoft уже закрыла или вывела из структуры Xbox четыре студии, а ещё одна находится на очереди. На этом фоне слухи о состоянии id Software быстро разошлись по соцсетям и форумам.
Хьюго Мартин: Doom-команда по размеру как в 2016 году
Во время стрима с прохождением DLC Revelations для Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин ответил на разговоры о том, что id Software якобы «выпотрошили» и оставили с 50 сотрудниками. Он назвал эти заявления неверными.
«Появились сообщения, что нас nerfed into the ground и gutted, что у нас 50 человек, и это неправда, — сказал Мартин. — Мы такого же размера, как во время разработки Doom 2016, а id Tech жив и в порядке».

Здесь важна привязка к Doom 2016. Перезапуск тогда не просто вернул серию в строй. Он задал новый темп для современных шутеров: плотные арены, агрессивный ритм, ставка на движение и точную стрельбу. Если команда действительно близка к тем масштабам, речь не о пустом офисе с вывеской id.
Мартин отдельно объяснил ситуацию с движком. По его словам, инженеры id Tech работают не только в Техасе, но и во Франкфурте, а также в MachineGames. Xbox ранее заявила, что над id Tech работают десятки специалистов в разных локациях. Версию о единственном инженере в Техасе компания назвала неточной.
Doom: The Dark Ages, протесты и будущие проекты
Мартин также дал понять, что Doom: The Dark Ages идёт лучше провального сценария. По его словам, игра нравится аудитории, получила хорошие оценки и успешно выступает относительно прогноза продаж.
«Мы сделали игру, которая нравится людям, критически и коммерчески успешную, — сказал Мартин. — Она очень хорошо идёт относительно прогноза, и это хорошо для всех: для людей в студии и для тех, с кем нам, к сожалению, пришлось попрощаться».
Но у этой истории есть и другая сторона. Уволенные сотрудники вышли на акции у офисов Bethesda, включая здание id Software в Ричардсоне. По данным Kera News, десятки работников участвовали в митинге Save our Devs 15 июля. Акцию организовали сотрудники, представленные профсоюзом Communications Workers of America.
CWA сейчас ведёт переговоры с Microsoft о соглашении по условиям ухода. Для игровой индустрии это уже не фон, а часть новой реальности. Крупные издатели сокращают команды даже после успешных релизов, и Doom здесь не исключение.
Основатели id Software тоже высказались. Джон Ромеро поддержал пострадавших сотрудников и призвал сохранить наследие студии. Он написал, что Doom, Quake и Wolfenstein трудно нести дальше, особенно в нынешней индустрии. Джон Кармак отреагировал иначе: он признал грусть, но не выразил «гнева или возмущения» и задал вопрос, продавались ли игры id достаточно хорошо, чтобы избежать увольнений.
Будущие проекты пока разделяются на подтверждённое и неподтверждённое. Хьюго Мартин сказал только, что студия расскажет о следующей работе, когда это будет уместно и одобрено. GamesBeat писал, что до сокращений id Software обсуждала оригинальную игру в духе John Wick, новый Perfect Dark и мультиплеерный или кооперативный Doom. Том Уоррен из The Verge заявил, что студия сейчас работает над новой Doom.
Последний твёрдый факт на сегодня — цитата Мартина: «The id Tech is there, the Doom team is here». По его словам, id Software расскажет о следующем проекте позже, когда получит внутреннее одобрение.