Содержание
Slay the Spire 2 стартовала в Steam с резким ростом онлайна: на момент публикации в игре одновременно находилось 420 395 игроков. Рядом по времени вышел и extraction-шутер Marathon от Bungie, но его пик в Steam остановился на 88 337 человек.
Старт в один день, но динамика у игр разная
Обе игры вышли в один день на Steam. И в первые часы они шли почти вровень: каждая набирала 80K+ одновременных игроков на ПК.
Дальше траектории разошлись. Marathon продолжила расти, но упёрлась в пик 88 337 одновременных игроков в Steam. А Slay the Spire 2 только разгонялась и добралась до 420 395 одновременно играющих на платформе Valve.
Почему цифры Marathon на Steam — не вся картина
У Marathon есть важная оговорка: игра вышла не только на ПК, но и на PS5 и Xbox Series X/S. Полных кроссплатформенных данных по одновременному онлайну нет, поэтому Steam-цифры показывают только кусок аудитории.
Из того, что можно сказать строго по фактам: по снимку SteamDB видно, что именно на ПК интерес к Slay the Spire 2 оказался заметно выше. Даже если у Marathon суммарный онлайн на консолях поднимает общий итог за 100K+, это всё равно не подтверждённая цифра, а оценка без публичной статистики.
Сарказм MegaCrit совпал с реальностью
Почти сразу после одновременного релиза студия MegaCrit иронично поздравила Bungie с запуском. Смысл сообщения был простой: «поздравляем с релизом и не пропустите маленький инди-проект, даже если вышла Slay the Spire 2».
Позже MegaCrit отдельно пояснила, что это был сарказм, а не попытка «уколоть» конкурента. И добавила, что команда не ожидала, что Slay the Spire 2 так сильно выстрелит по онлайну.
Пост с этой шуткой датирован 5 марта 2026 года. Его можно увидеть по ссылке: March 5, 2026.
Отдельный штрих: Slay the Spire 2 сейчас в раннем доступе, то есть формально это ещё не финальная версия игры.
Пиковый онлайн Marathon в Steam зафиксирован на уровне 88 337 игроков: SteamDB charts.