У Silent Hill 2 Remake снова проблемы на PlayStation: после патча 1.07 игроки жалуются на испорченный Performance Mode на PS5 и PS5 Pro. Konami уже признала баги и начала искать решение.
Компания написала 7 августа 2026 года, что знает о новых проблемах в режиме производительности. «Наша команда расследует эти ошибки и изучает возможные решения», — говорится в сообщении Konami UK в X/Twitter. Сроки выхода исправления издатель не назвал.
Патч 1.07 должен был чинить графику, но задел Performance Mode
По официальным заметкам к обновлению, патч 1.07 должен был улучшить туман, снизить мерцание теней, убрать артефакты при движении и поднять общее качество картинки на PS5 и PS5 Pro. На бумаге это как раз тот набор правок, который Silent Hill 2 давно просил.
Но после установки игроки начали писать о другой картине. В Performance Mode появились чрезмерно тёмные тени и так называемые crushed blacks. Проще говоря, тёмные участки сцены теряют детали и превращаются в почти сплошные пятна.
Для Silent Hill 2 это особенно неприятно. Игра держится на полумраке, тумане и контрасте. Когда чёрный цвет «схлопывается», сцена не становится атмосфернее. Она просто хуже читается.
Жалобы касаются и базовой PS5, и PS5 Pro. Режим Quality Mode с ограничением до 30 кадров в секунду, по сообщениям игроков, выглядит не задетым. Основной удар пришёлся по режиму, который выбирают ради более плавного фреймрейта.

- Платформы с жалобами: PS5 и PS5 Pro
- Затронутый режим: Performance Mode
- Видимые проблемы: crushed blacks, слишком тёмные тени, мерцание и пикселизация в отдельных сценах
- Quality Mode: работает без подтверждённых массовых проблем после патча
На Reddit один из игроков описал картинку как «чёрную размазанную кашу» в Performance Mode. Там же жалуются на более заметное стробирование теней и пикселизацию Джеймса в сценах с зеркалами. На ResetEra пользователи пишут, что часть растительности теперь выглядит «проклятой» даже на обычной PS5.
PS5 Pro-версия Silent Hill 2 буксует не первый месяц
История с патчем 1.07 больно легла на старую проблему: поддержка PS5 Pro у Silent Hill 2 Remake с самого начала вышла неровной. Digital Foundry ещё в техническом разборе писала о заметных проблемах стабильности изображения, которых не было на стандартной PS5, и о неудачной реализации апскейлинга PSSR.
Это важный контекст. PS5 Pro продавали как консоль для более чистой картинки и лучшей производительности. А у Silent Hill 2 часть игроков получила обратный эффект: версия с пометкой Pro Enhanced в ряде сцен выглядела хуже, чем на базовой модели.
Bloober Team уже выпускала патч с исправлением графических ошибок примерно через две недели после запуска PS5 Pro. Но проблемы тянулись дальше, и фанаты решили, что студия бросила доработку. Позже Bloober отдельно подтвердила Eurogamer, что работа над исправлениями продолжается.
Сам ремейк при этом нельзя назвать провалом как продукт. Silent Hill 2 Remake получил сильные оценки прессы и разошёлся тиражом 1 млн копий меньше чем за неделю. Тем обиднее ситуация с технической частью: у игры есть аудитория, но каждый «фикс» теперь встречают с подозрением.
Konami пока не дала дату выхода нового патча для Silent Hill 2 Remake. Следующая игра серии, Silent Hill: Townfall, заявлена на PC и PS5 с релизом 24 сентября 2026 года.