Содержание
Assassin’s Creed Shadows на PS5 Pro уже 7 апреля получит обновлённый апскейлер PSSR. Апдейт выйдет вместе с патчем версии 1.1.9 и добавит улучшения качества картинки, производительности и трассировки лучей во всех трёх графических режимах.
PSSR обновили вместе с патчем 1.1.9
О сроках Sony и Ubisoft рассказали через PlayStation Blog. Главная мысль простая: в Shadows появится «next-gen» версия PlayStation Spectral Super Resolution, и она работает не только в одном пресете, а сразу во всех.
Речь про три режима PS5 Pro: Performance, Balanced и Quality. Все они используют разные внутренние разрешения и Dynamic Resolution Scaling, а итоговую картинку собирают через PSSR.
Что именно улучшат: резкость, стабильность и лучи
Технический арт-директор Ubisoft Роберт Фориэль описывает эффект так: обновлённый PSSR делает картинку заметно резче и стабильнее. По его словам, апскейлер «эффективно устраняет отвлекающие артефакты», которые появляются при движении и вибрациях, и даёт более «плавный и погружающий» визуальный ряд.
Ubisoft отдельно подчёркивает сложные для рендера сцены открытого мира. В списке — плотная растительность, динамические эффекты и освещение с трассировкой лучей. Команда говорит, что апгрейд снижает компромиссы между производительностью и качеством изображения.
Технический архитектор Ubisoft Николя Лопес приводит показательный пример с тонкой геометрией, которая постоянно меняется между кадрами. Это высокая трава и листва, особенно в движении и при смене видимости объектов. По его словам, обновлённый PSSR лучше сохраняет мелкие детали вблизи (отдельные «лезвия» травы читаются даже при движении) и даёт более чистые контуры на дистанции, включая деревья и дальнюю растительность.
Ещё один блок — обновления для real-time ray tracing. Ubisoft заявляет, что PSSR точнее обрабатывает отражения, ambient occlusion и динамическое освещение в сложных сценах. Это снижает потребность в ручной «подстройке» и даёт более стабильную картинку от сцены к сцене.
Ubisoft называет интеграцию «почти безболезненной»
Самое любопытное в этой новости — не обещания «красивее и быстрее», а то, как Ubisoft описывает внедрение. Николя Лопес говорит, что интеграция upgraded PSSR в Assassin’s Creed Shadows прошла «прямолинейно», а изменения в коде были минимальными и почти совпали с тем, как команда подключала оригинальный PSSR.
И при этом, по словам Лопеса, улучшение заметно «по всей доске»: «Редко получаешь такой значимый прирост качества изображения при столь небольшом объёме тюнинга».
Обновление с upgraded PSSR для Assassin’s Creed Shadows выйдет 7 апреля на PS5 Pro вместе с патчем 1.1.9.