Содержание
Saber Interactive попала в неприятный спор вокруг Rideshare Stimulator: издатель отрицает замену сценариста на ChatGPT, но признаёт использование ИИ в новом режиме игры. История быстро выросла из шуток в трейлере до вопроса о том, кто пишет текст в играх и что студии обязаны раскрывать в Steam.
Для контекста: Saber — это компания за Warhammer 40,000: Space Marine 2, Snowrunner, Mudrunner и рядом других крупных проектов. Поэтому спор не выглядит локальной перепалкой вокруг маленькой инди-игры. Речь идёт об издателе с большим портфолио и штатом более 3000 сотрудников.
Бывшая сценаристка заявила о замене на ChatGPT
Поводом стала реакция Стеллы Сакко, бывшей сценаристки проекта. После анонса Rideshare Stimulator она написала, что работала ведущим сценаристом игры, но Saber якобы сняла её с проекта и решила использовать ChatGPT для оставшегося текста.
Сакко также утверждает, что голоса пассажиров в игре тоже были сгенерированы ИИ. В отдельном сообщении она показала старый пост от декабря 2023 года, где писала: «Меня заменили на одной из моих игр на работе. На ChatGPT».
Её позиция сейчас звучит жёстче. В комментарии PC Gamer Сакко заявила, что решение якобы принял глава Saber Мэтт Карч. По её словам, идею использовать ChatGPT рассматривали ещё и как способ привлечь внимание к игре.
Тут пока есть две версии событий. Сакко говорит о личном опыте на проекте. Saber отвечает официальной позицией компании и отрицает сам факт замены сценаристов ИИ.
Saber признаёт ИИ, но отделяет его от сюжета
Saber заявила, что ни она, ни студия Unigine не заменяли сценаристов искусственным интеллектом в Rideshare Stimulator или других играх. Компания отдельно подчеркнула, что штат сценаристов Saber с 2023 года вырос втрое.

Главная оговорка касается свободного режима. По словам Saber, Rideshare Stimulator получит экспериментальный free-ride mode с «бесконечным» числом пассажиров. Издатель говорит, что ИИ там нужен «по необходимости», потому что вручную написать всех таких NPC невозможно.
- Сюжет: компания утверждает, что его полностью написали люди.
- ИИ: технология появится в свободном режиме с бесконечными пассажирами.
- Штат: Saber говорит о более чем 3000 сотрудниках и росте команды сценаристов.
- Позиция: издатель считает ИИ инструментом для улучшения геймплея и поведения NPC.
Формулировка «по необходимости» здесь ключевая. Она не снимает вопросов, но показывает логику издателя. Saber говорит не о замене сюжетной команды, а о генерации контента для режима, где пассажиров должно быть фактически неограниченно много.
Для игроков разница не косметическая. Один сценарий — студия использует ИИ как генератор вариативных реплик в необязательном режиме. Другой — компания отдаёт машине работу, которую раньше делал сценарист. Сейчас стороны описывают именно этот участок по-разному.
Steam пока не показывает AI-дисклеймер
Самая практичная претензия к Saber касается Steam. У Valve действуют правила, по которым разработчики должны раскрывать использование генеративного ИИ на странице игры. На странице Rideshare Stimulator в Steam такого предупреждения пока не видно.
Из-за этого обсуждения в Steam уже ушли в сторону доверия. Игроки требуют раскрыть, где именно Saber использует ИИ: в голосах, репликах пассажиров, живых обновлениях или только в отдельном режиме. Для покупателей это не абстрактная этика, а вопрос денег и прозрачности перед покупкой.
Ситуацию подогрел и сам трейлер Rideshare Stimulator. В нём нашли несколько намеренных выпадов в сторону главы Gearbox Рэнди Питчфорда. Мэтт Карч публично признал эти шутки, и игра получила внимание ещё до релиза. Но вместе с вниманием пришли вопросы к производству контента.
Сейчас у Rideshare Stimulator нет даты релиза в Steam, а на странице игры отсутствует видимый AI-дисклеймер. Saber при этом прямо заявляет: «Rideshare’s story was written entirely by real people» — сюжет игры полностью написали реальные люди.