Содержание
Rocket League получит Easy Anti-Cheat в апрельском обновлении, которое выйдет в рамках Season 22. Psyonix говорит прямо: античит нужен, чтобы лучше ловить ботов и читеров, быстрее банить нарушителей и снизить риск DDoS-атак.
Хорошая новость для тех, кто играет не только на Windows. Разработчики подтверждают совместимость EAC со Steam Deck и Linux-системами через Proton. То есть после обновления онлайн не должен «сломаться» для портативки Valve и Linux-ПК.
Easy Anti-Cheat станет обязательным для онлайна в Rocket League
После интеграции античита на ПК игроки смогут запускать Rocket League с EAC включённым или выключенным. Но для любого онлайна EAC придётся включить. Иначе игра просто не пустит в матчмейкинг.
- С EAC включённым: доступны онлайн-матчи, приватные матчи и турниры.
- С EAC выключенным: доступны офлайн-матчи, тренировка, LAN, сплит-скрин и просмотр реплеев, включая инструменты для видеомонтажа.
Psyonix отдельно подчёркивает, что EAC усилит «бан в реальном времени». Плюс команда обещает дополнительные методы детекта ботов. И ещё один пункт — защита от DDoS.
Как обновление повлияет на моды, Workshop и турнирных организаторов
Главный компромисс понятный: классические моды с включённым EAC работать не будут. Это типичная цена за античит в соревновательных играх. Но разработчики стараются оставить лазейки там, где это нужно сообществу.
- Моды не запускаются при включённом EAC.
- Steam Workshop-карты и другое комьюнити-контент можно запускать и с EAC, и без него.
- Если вы накручиваете моды поверх комьюнити-контента, удобнее играть с EAC выключенным.
Есть и важная оговорка для киберспортивной и стримерской части комьюнити. Организаторы турниров часто используют моды для графики и управления камерой на трансляциях. Psyonix обещает, что после интеграции сможет разрешать отдельным аккаунтам играть онлайн с выключенным EAC. Но только для партнёров и «точечно», по запросу.
Linux и Steam Deck не пострадают: EAC будет работать через Proton
В последние годы EAC часто становился точкой боли для Linux-гейминга. И поэтому формулировка Psyonix звучит как редкий случай, когда античит добавляют без «побочных эффектов» для Steam Deck. Разработчики прямо подтверждают поддержку Linux через Proton с включённым EAC.
Если вы играете на Steam Deck, логика простая: в онлайне EAC будет включаться, а в офлайне его можно отключить. Для локальных посиделок это удобно. Для соревновательных матчей это ожидаемое ужесточение.
В апрельском патче появятся функции «по мотивам модов»
Чтобы смягчить удар по моддингу, Psyonix добавит несколько популярных «мод-идей» прямо в игру. Они тоже выйдут в апрельском обновлении Season 22.
- Опция показывать MMR прямо в интерфейсе.
- Изменения в кастомной тренировке.
- Опциональный индикатор flip reset.
Плюс разработчики упоминают «custom mod-inspired content», который тоже приедет вместе с EAC. Деталей пока мало, но формулировка намекает на более «официальные» альтернативы части модов.
Почему античит в Rocket League появился только сейчас
Rocket League вышла почти десять лет назад, и долго жила без полноценного античита такого уровня. В 2026 году это уже выглядит как догоняющая мера. Но по факту это важный шаг для игры, где любая автоматизация и сетевые атаки бьют по самому ценному — по честному матчмейкингу.
И ещё момент. Psyonix называет DDoS отдельной причиной, а не «между строк». Это значит, что команда видит проблему на уровне инфраструктуры матчей, а не только на уровне «кто-то крутит бота ради фарма».
Обновление с Easy Anti-Cheat выйдет в апреле, в составе Season 22. На момент публикации Psyonix обещает больше рассказать о сезоне в следующем месяце. Официальный анонс команда опубликовала по ссылке: Rocket League on X.