Содержание
Roblox отчиталась за второй финансовый квартал, и цифры вышли тяжелыми: активность игроков снизилась, платежи просели, а акции после отчета от 31 июля упали почти на 27%.
Компания прямо сказала инвесторам две неприятные вещи. Во-первых, за квартал в Roblox не появилось достаточно вирусных игр. Во-вторых, игроки стали чаще выбирать проекты с меньшим давлением на кошелек.
Roblox объясняет спад отсутствием вирусных игр
Roblox живет не как обычная игра с фиксированным релизом, а как огромная витрина пользовательских миров. Когда внутри платформы рождается хит, он тянет за собой онлайн, время в игре и покупки Robux. Когда хитов мало, вся машина начинает буксовать.
В отчете компания назвала отсутствие вирусных проектов одной из главных причин слабого квартала. Это звучит почти бытово, но для Roblox такой фактор критичен. Платформа продает не один продукт, а постоянный поток пользовательских развлечений.
Вторая причина бьет уже по монетизации. Игроки, по словам Roblox, уходят в «опыты» с меньшим числом микротранзакций. Проще говоря, аудитория проводит время там, где с нее реже пытаются снять деньги.
Для пользователей это звучит почти здорово. Для публичной компании — наоборот. Меньше платежей внутри платформы означает меньше выручки с той же аудитории.
Цифры по аудитории пошли вниз третий квартал подряд
Главный нерв отчета — падение ежедневной аудитории. У Roblox все еще гигантская база игроков, но динамика ухудшается уже третий квартал подряд.
- Ежедневные активные пользователи: 123 млн против 152 млн ранее.
- Ежемесячные уникальные игроки: 27 млн против 37 млн двумя кварталами ранее.
- Акции после отчета: падение почти на 27% с 31 июля.
- Динамика за год: минус 70% к стоимости акций.

Разница между 152 млн и 123 млн ежедневных пользователей — это не косметика. Roblox потеряла десятки миллионов ежедневных сессий. Для платформы, где деньги приходят из вовлеченности, такая просадка быстро превращается в проблему для финансовой модели.
Roblox не дала прогноз по прибыли на оставшуюся часть года. Инвесторам компания отдельно сказала ждать слабый третий квартал. Такой отказ от ориентира обычно не добавляет уверенности рынку.
Акции Roblox уже на 70% ниже, чем год назад
После публикации квартальных результатов бумаги Roblox резко просели, а за год компания потеряла около 70% рыночной стоимости. По данным Yahoo Finance, акция сейчас держится около $36, или примерно 3 000 рублей.
Контраст с прошлым годом жесткий. На пике бумаги Roblox торговались выше $125, то есть около 10 000 рублей за акцию. Для компании, которую рынок долго оценивал через будущий рост, замедление аудитории выглядит болезненно.
Аналитики Morningstar назвали квартальные результаты Roblox провальными. Их логика простая: бизнес держится на постоянном росте пользователей и трат. Когда обе метрики идут вниз, инвесторы быстро пересчитывают ожидания.
При этом Roblox остается огромной платформой. Она доступна на Android, iOS, Mac, PC, PS4, PS5, Xbox One и Meta Quest. Масштаб никуда не исчез, но теперь компании нужно доказать, что аудитория снова будет расти и платить.
Безопасность и приватность давят на репутацию
Финансовые проблемы совпали с давним репутационным фоном. Roblox годами критикуют за безопасность и приватность игроков, среди которых много детей. Для такой аудитории доверие родителей не менее важно, чем новые игровые режимы.
Компания уже добавила проверку личности и возраста через распознавание лица. Этот шаг должен снизить часть рисков, но он сам добавляет вопросы к приватности. Биометрия в детской и подростковой платформе — чувствительная тема даже без финансового кризиса.
Самый неудачный эпизод случился в 2025 году. Глава Roblox Дэвид Басзуки в интервью The New York Times назвал проблему злоумышленников на платформе «opportunity» — «возможностью».