Содержание
Roblox Build выйдет на iPhone и iPad: Roblox добавляет в мобильное приложение инструмент, который собирает базовую игру по текстовому промпту.
Это заметный сдвиг для платформы. Сейчас для полноценного создания игр в Roblox нужен Mac или PC с Roblox Studio. Build переносит стартовую часть процесса на мобильное устройство — от первой идеи до загрузки проекта на платформу.
Roblox Build запускает игру из одного текстового запроса
Новый инструмент работает по знакомой для нейросетей логике: пользователь описывает идею текстом, а система превращает запрос в простую игровую заготовку. Roblox анонсировала инструмент Build как мобильный вход в создание игр, а не замену всему редактору Studio.
После первого промпта проект не заканчивается. Его можно тестировать, править дополнительными командами и развивать дальше. Весь цикл — создание, проверка и публикация на Roblox — проходит на телефоне или планшете.
- Старт проекта: пользователь пишет текстовый промпт, ИИ делает базовую игру.
- Итерации: игру дорабатывают через плейтесты и новые команды.
- Публикация: готовую заготовку загружают на платформу прямо с мобильного устройства.
Для аудитории Roblox это важный порог входа. У многих игроков телефон давно стал основным устройством, а ноутбук или настольный ПК есть не у всех. Build закрывает именно этот разрыв.
Roblox Studio не уходит, но получает новые AI-инструменты
Roblox Studio остается основным редактором для сложной разработки на Mac и PC. Build создает стартовую версию на мобильном устройстве, а затем проект можно открыть в Studio и доработать уже привычными десктопными инструментами.
Roblox параллельно добавит новые AI-инструменты в Studio. Компания не раскрыла полный набор функций в анонсе, но логика понятна: мобильный Build отвечает за быстрый старт, а Studio — за более глубокую настройку проекта.
Для взрослых пользователей это похоже на разницу между наброском на планшете и работой в нормальном редакторе. Первый вариант ускоряет идею. Второй дает контроль, если проект вырос за пределы простой заготовки.
Масштаб Roblox делает мобильный Build заметным запуском
У Roblox сейчас 132 млн ежедневных активных пользователей. На платформе уже выросли крупные пользовательские игры, включая Brookhaven RP, Adopt Me и Dress to Impress. Поэтому даже альфа нового инструмента может быстро собрать много обратной связи.
Roblox давно живет за счет пользовательского контента. Build меняет не правила монетизации и не жанры, а точку входа. Раньше автору нужно было сесть за компьютер. Теперь первая версия игры может появиться там же, где пользователь играет каждый день.
Правда, запуск будет постепенным. Roblox начнет с публичной альфы в Новой Зеландии, а другие регионы подключит в следующие месяцы. Компания прямо связывает расширение с доработкой опыта, так что глобальный релиз не стартует одним днем.
Старт публичной альфы Roblox Build — 28 июля 2026 года, первый регион — Новая Зеландия.