В файлах Resident Evil Requiem нашли следы вырезанных механик — от персонажа-торговца в духе Resident Evil 4 до «овердоза» для Леона. Находками поделился датамайнер umesooooo, а инсайдер @AestheticGamer1 собрал самое показательное в одном треде.

Сразу оговоримся: это именно датамайн. То есть набор наработок и интерфейсов, которые Capcom могла выкинуть на любом этапе. Но по масштабу видно, что игру резали не по мелочи.

Торговец и кастомизация оружия, которых нет в релизе

Самая «говорящая» находка — упоминание merchant-type character (персонажа-торговца) на фоне вырезанного экрана кастомизации оружия. В релизной версии Requiem торговца нет, но по файлам выходит, что Capcom рассматривала модель, близкую к Resident Evil 4: отдельный NPC, через которого игрок получает оружие и апгрейды.

Продолжение после рекламы

Скриншоты из датамайна, на которые ссылается AestheticGamer1, показывают именно «скрапнутый» интерфейс. То есть речь не про теоретический документ, а про то, что уже успели частично собрать в игре.

Приступы у Леона, миссии «как в RE4» и общий экран карты

Кроме торговца, в файлах всплыли идеи, которые меняют темп и структуру прохождения. В частности, датамайн указывает на seizure mechanic for Leon — механику приступов у Леона.

Ещё одна линия — вырезанные миссии, которые, судя по описанию, задумывались как побочные задания в стиле side missions из Resident Evil 4. Подробных условий в пересказе нет, но сам факт наводит на мысль, что Requiem на ранних этапах сильнее опиралась на «четвёрку» не только атмосферой, но и структурой.

Изображение к статье: Датамайн RE Requiem: торговец, приступы Леона и «овердоз»

Отдельно упоминается концепт карты, где Capcom хотела показывать одновременно и Леона, и Грейс. В финальной игре такого режима отображения нет.

Криминальная сцена, Blood Collector для Леона и «overdose»

Среди материалов датамайна есть сцена, где Леон расследует место преступления и ищет орудие убийства. Этого эпизода нет в финальной версии — причём, по словам AestheticGamer1, он не появляется даже при прохождении за Грейс.

Самая необычная механика связана с Blood Collector. По датамайну, изначально Capcom планировала дать его не только Грейс: Леон тоже должен был им пользоваться. И не просто как сюжетным гаджетом.

  • Временный бафф способностей: Леон мог использовать кровь для кратковременного усиления.
  • Крафт предметов: предполагались предметы, связанные с этой системой.
  • Overdose-механика: у системы был «порог», после которого наступали последствия.

Если верить описанию, это уже похоже на отдельный мини-билд с риском и наградой, а не на косметический элемент.

Capcom официально выпускала Resident Evil Requiem в феврале и ранее уже говорила о сокращениях: компания убрала целую главу в ходе «жёсткого процесса отбора и вычеркивания». При этом Requiem стала самым быстро продаваемым релизом в серии Resident Evil на момент выхода. Платформы игры: Nintendo Switch 2, PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Продолжение после рекламы

Ссылки на первоисточники находок: тред датамайнера umesooooo и аккаунт @AestheticGamer1.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.