Содержание
PlayStation 6 в свежей утечке описывают как консоль, которая нацелится на 4K 120 FPS «в большинстве игр». По тем же данным, трассировка лучей у PS6 может стать в 6-12 раз быстрее, чем у PS5.
Мы подчёркиваем: речь про утечку и ориентиры, а не про финальные спецификации. Но цифры любопытные, потому что они дают понятную «вилку» относительно PS5 и PS5 Pro.
Что в утечке говорят про производительность PS6 Orion
Домашнюю версию консоли в утечке называют PS6 Orion. Ей приписывают рост «обычной» графики (raster) на 2,5-3 раза относительно PS5 и рост производительности рейтрейсинга на 6-12 раз относительно PS5.
Если сравнивать с PS5 Pro, то оценка такая: рейтрейсинг — в 3-6 раз быстрее, а растеризация — примерно в 2 раза выше. Это как раз тот случай, когда Sony (если утечка близка к правде) будет давить не только «чистыми TFLOPS», но и реальным ускорением RT, где PS5 часто упирается раньше, чем в шейдеры.
По железу утечка сводится к новой графике RDNA 5 с 52-54 CU и частотами около 2-3,6 ГГц. Теоретическую производительность оценивают на уровне 34-40 TFLOPS.
Сроки: контракт на массовое производство с Q2 2027
Отдельно в утечке спорят с версией, что PlayStation 6 уедет аж на 2029 год из-за «кризиса памяти». Логика простая: контракты на память и производство APU обычно подписывают заранее, поэтому такой сдвиг выглядит маловероятным.
При этом сценарий с проблемным стартом не исключают. В утечке прямо говорят про риск временного роста цен или дефицита на запуске.
Ключевая цифра по таймлайну такая: у Sony якобы есть контракт с TSMC, чтобы запустить массовое производство PS6 уже в Q2 2027.
Параллельно всплыла портативка: APU AMD Canis и 1080p-цель
Ещё одна часть утечки — про отдельную портативную консоль PlayStation. Ей приписывают APU AMD Canis и довольно «консольную» компоновку, где CPU разделён на кластеры под разные задачи.
- CPU: 4 ядра Zen 6c + 2 ядра Zen 6 LP (под ОС)
- GPU: 16 CU RDNA 5 на частотах 1,6-2 ГГц
- Память: LPDDR5X, шина 192-bit
- Потребление: 15 Вт total board power
- Цель: игры в 1080p, с более высоким лимитом мощности в док-режиме
Про рейтрейсинг на портативке формулировка максимально общая: он якобы будет «значительно лучше», чем у PS5. Без цифр это пока просто тезис, но само направление ожидаемое: Sony и AMD явно будут подтягивать RT как обязательную часть картинки следующего поколения.
Разбор утечки вышел в формате видео на YouTube.
Самый конкретный ориентир по срокам из всей истории — упоминание Q2 2027 как окна для старта массового производства на мощностях TSMC.