Содержание
PlayStation 6 может получить обратную совместимость сразу с двумя поколениями — PS4 и PS5. Об этом рассказал YouTube-канал Moore’s Law Is Dead, который ссылается на слайд из старой внутренней презентации AMD.
Если информация подтвердится, на старте PS6 сможет запускать тысячи игр, которые выходили с момента релиза PS4 и PS5. Параллельно в той же утечке упоминают и портативную версию PS6, которая якобы входит в тот же экосистемный контур, а не живет отдельной жизнью.
Что в утечке называют «инженерной работой» для PS6
В презентации AMD обратную совместимость описывают не как «хотелку маркетинга», а как отдельный инженерный трек. На слайде это обозначено как BackCompatibility (PS4/PS5) within RDNA5 — то есть работа по совместимости в контексте графической архитектуры RDNA 5, на которой, по утечке, и строят платформу PS6.
Там же перечислены другие направления, которые выглядят логично именно для новой консоли и особенно для портативной модели.
- AI Workstream for SR and VF: платформенный AI-апскейлинг (Super Resolution) как системная функция
- RDNA5 Area optimizations: оптимизация площади кристалла и эффективности «железа»
- Low Power Media Playback: отдельный энергоэкономичный режим для видео и медиа, критичный для автономности портативки
- RT (w/ BC to PS5): трассировка лучей с обратной совместимостью для PS5-игр с RT
- Low Power SKU for EU: отдельная низкопотребляющая конфигурация под требования ЕС по энергоэффективности
- CANIS GFX configuration and BC support: специфичная GPU-конфигурация Canis и реализация совместимости
PS6 handheld в утечке: один продукт с консолью, но с упором на энергоэффективность
Moore’s Law Is Dead отдельно подчеркивает: PS6 handheld в этой истории не выглядит «второй платформой». По его формулировке, это фактически PS6 как часть одного семейства устройств, где важна совместимость и общий подход к библиотеке.
Слайд с пунктом про Low Power Media Playback и упоминание Low Power SKU for EU хорошо ложатся в логику портативного устройства. Для карманной консоли экономия на декодировании видео и простое «сидение в меню» часто важнее, чем пиковая производительность в редких сценах.
Цифры по себестоимости APU: $46,8 против $81,5 у PS5
В утечке есть и конкретные оценки по стоимости чипа. Moore’s Law Is Dead утверждает, что APU портативной PS6 обойдется Sony в $46,8 (около 5 000 рублей) на производство. Для сравнения он приводит даже «усохший» APU PS5, который якобы стоит $81,5 (около 8 000 рублей).
При этом Canis (в утечке так называют конфигурацию) ожидаемо должен обгонять PS5 по производительности. На этом фоне MLID выдвигает идею: Sony якобы могла бы ставить тот же APU и в стационарный корпус и продавать его за $399 (около 40 000 рублей) как условную «PS6 S».
Самое важное уточнение: это именно оценка и предположение автора утечки, а не подтвержденный план Sony.
Видео, где Moore’s Law Is Dead пересказывает утечку и показывает детали, доступно по ссылке: shared by YouTuber Moore’s Law Is Dead.