Содержание
На PlayStation 5 заметили поведение, из-за которого цифровые игры могут перестать запускаться, если консоль не подключалась к PSN больше 30 дней. На проблему обратил внимание автор Hikikomori Media в тестах с купленными в апреле 2026 года тайтлами.
Тест: цифровые игры после марта 2026 требуют «созвона» с PSN
Hikikomori Media проверил два цифровых тайтла — Wild Arms 4 и Vampire Crawlers. Оба купили как digital-only в апреле 2026 года. После имитации длительного офлайна игры не запустились.
Сценарий теста был жёсткий, но показательный. Автор отключил PS5 от интернета, сбросил внутренние часы, вынув CMOS-батарейку, и загрузил консоль без сети. Так система «поверила», что приставка давно не выходила в онлайн. Результат — оба тайтла отказались стартовать после перезагрузки.
При этом игры, купленные до марта 2026 года, по тем же наблюдениям запускались нормально. Из этого тестер делает практический вывод: покупки после марта 2026 могут требовать хотя бы одного подключения к серверам PSN раз в 30 дней, иначе лицензия не подтверждается.
Почему это важно тем, кто берёт «цифру»
Для городского игрока с домашним интернетом это, скорее всего, пройдёт незаметно. Консоль и так регулярно выходит в сеть — для обновлений, синхронизации сохранений и магазина.
- люди, живущие вне стабильной инфраструктуры (off-grid)
- военнослужащие в удалённых командировках
- те, кто надолго уезжает без предсказуемого интернета
Косвенное подтверждение: похожий таймер нашли на PS4
В параллельной проверке с PlayStation 4 тестер заметил таймер, который показывает, сколько времени прошло с момента, когда консоль в последний раз «созванивалась» с серверами. На этом фоне гипотеза про 30-дневное окно для новых цифровых покупок на PS5 выглядит правдоподобно, но официальных комментариев Sony в этих данных нет.
Тест и демонстрацию поведения консоли Hikikomori Media опубликовал в видео: Hikikomori Media.
По наблюдениям автора, граница проходит по покупкам после марта 2026 года, а «окно» без доступа к PSN составляет 30 дней.