Эмулятор PS5 KytyPS5 уже запускает консольную GTA V на ПК с фреймрейтом до 60 FPS. Правда, пока речь не о нормальной игре, а о нескольких минутах стартовой миссии с быстрым крашем.

Для сцены эмуляции PS5 это заметный скачок. Ещё чуть больше месяца назад GTA V застревала на заставке. 2D-игры уже шли уверенно, но крупные 3D-проекты только начинали доходить до геймплея.

GTA V дошла до миссии и падает перед перестрелкой

Свежая демонстрация показывает стартовую миссию GTA V на KytyPS5 с фреймрейтом примерно от 40 до 60 FPS, в зависимости от нагрузки на сцену. Игра работает до момента, где ставня открывается, а снаружи ждут полицейские.

Продолжение после рекламы

После этого эмулятор падает. То есть полноценной перестрелки с NPC мы пока не видим. Но сам факт важен: PS5-версия GTA V уже не просто загружается, а рендерит игровую сцену на ПК.

Тест шёл на мощной системе: Ryzen 9950X3D и Radeon RX 7900 XT. Это не народный конфиг из Steam Hardware Survey, а верхний сегмент домашнего ПК. Поэтому 60 FPS здесь не стоит читать как обещание для среднего компьютера.

Изображение к статье: Эмулятор PS5 запустил GTA V на ПК до 60 FPS

Есть и второй прогон, более близкий к реальной игре. Один из пользователей добрался до открытого мира GTA V. В свободной сцене фреймрейт падал ниже 15 FPS, но катсцена Франклина и Ламара шла уже в районе 40 FPS.

Это не заранее записанное видео. Катсцены GTA V движок рендерит в реальном времени, поэтому для эмулятора это почти тот же стресс, что и обычный геймплей.

Прогресс за месяц выглядит резким даже по меркам эмуляции

GTA V давно перестала быть тяжёлой игрой по меркам железа 2026 года: современные флагманские Android-смартфоны уже тянут её через эмуляцию до 60 FPS. Но PS5-версия — другой разговор, потому что эмулятору нужно повторить поведение консольной системы, графического API и окружения Sony.

На фоне ожидания GTA VI интерес к PS5-эмуляции вырос по понятной причине. Игроки на ПК помнят, как Rockstar обычно выпускает большие проекты: консольная версия приходит первой, а ПК-порт часто появляется позже. Но разговоры о запуске GTA VI через эмулятор пока остаются ожиданиями сообщества, а не рабочим сценарием.

Сейчас у KytyPS5 есть более приземлённые успехи. Помимо GTA V, как минимум четыре PS5-игры уже доходят до 60 FPS через эмуляцию. Их запускали на системе с RTX 5080 и Ryzen 7 5800X3D.

Изображение к статье: Эмулятор PS5 запустил GTA V на ПК до 60 FPS

Tom’s Hardware отдельно проверил PAC-MAN WORLD Re-PAC. Игра держала 60 FPS даже на системе с Radeon RX 6700 XT и Ryzen 7 7700X. Для эмулятора молодой консоли это хороший маркер, хотя проект заметно проще GTA V по нагрузке.

Продолжение после рекламы

SharpEmu выбрал точность вместо быстрых побед

Параллельно развивается SharpEmu, но команда идёт другим путём: разработчики чинят низкоуровневые проблемы, инфраструктуру и точность эмуляции, а не гонятся за совместимостью с отдельными играми. Такой подход медленнее выглядит на видео, зато закрывает фундаментальные ошибки.

Из-за этих проблем Astro Bot пока не доходит до игрового состояния. Astro’s Playroom лишь начал загружаться. На Steam Deck разработчики уже получили сравнимый результат с системой на RX 7900 XT и Ryzen 9 7900X, но речь всё ещё примерно об 1 FPS.

Главная развилка сейчас проста: KytyPS5 быстрее показывает зрелищные запуски конкретных игр, SharpEmu копает ниже. Для игроков важнее первое. Для долгой жизни эмулятора обычно решает второе.

Последняя публичная демонстрация прогресса KytyPS5 по GTA V вышла 5 сентября 2026 года, а ролики с открытым миром и загрузкой Astro’s Playroom появились 6 сентября 2026 года.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.