Эмуляция PS5 резко ожила после долгой паузы: сразу несколько проектов научились загружать коммерческие игры, включая Astro Bot, Silent Hill: The Short Message, PowerWash Simulator и даже PS5-версию GTA V.
Повод для всплеска понятен. На сцену давит сразу два фактора: решение Sony остановить производство физических дисков и ожидаемый релиз GTA VI в этом году. Для части аудитории это вопрос сохранности библиотек. Для разработчиков эмуляторов — редкий момент, когда спрос совпал с техническим прогрессом.
SharpEmu и KytyPS5 дошли до коммерческих игр
SharpEmu сейчас выглядит самым заметным проектом в новостной повестке: это PS5-эмулятор для Windows, написанный на C#, который работает ближе к слою трансляции, чем к классической полной эмуляции железа.
Логика тут не магическая. PS5 и современные ПК используют x86-архитектуру. Поэтому SharpEmu даёт ПК исполнять CPU-инструкции напрямую, а сам переводит системные вызовы и графику. Такой подход не отменяет сложность, но снимает часть нагрузки с процессора.
Пока стабильнее всего идут простые 2D-игры. В числе примеров называют Dreaming Sarah: она запускается на SharpEmu с нормальной производительностью и без заметных сбоев.
С 3D всё сложнее. Ремейк Demon’s Souls сначала добрался только до стартового экрана. Затем пользователь Discord RShantila запустил на SharpEmu Astro Bot — эксклюзив PlayStation 2024 года. Это не означает играбельность, но сам факт загрузки свежей 3D-игры уже важен для сцены.
| Проект | Статус | Что уже запускается |
| SharpEmu | Windows, C#, слой трансляции | Dreaming Sarah, Demon’s Souls до стартового экрана, Astro Bot |
| KytyPS5 | Форк старого PS4/PS5-проекта, фокус только на PS5 | Silent Hill: The Short Message, PowerWash Simulator, Pac-Man World, GTA V до меню настроек |
KytyPS5 стартовал ещё в 2021 году как кроссплатформенный эмулятор PS4 и PS5. В 2022 году проект забросили. Через четыре года разработчик Nmzik поднял собственный форк и сфокусировался только на PlayStation 5.
Темп получился резким. За несколько недель KytyPS5 научился загружать коммерческие PS5-игры на Unreal Engine 4/5, Unity и кастомных движках. Silent Hill: The Short Message дошла до меню, что уже лучше прежних попыток с одной стартовой заставкой.
3D-графика уже рисуется, но стабильности пока нет
Главная новая отметка для KytyPS5 — две 3D-игры с корректно отрисованной графикой и работающим геймплеем: PowerWash Simulator и Pac-Man World. Данных по FPS, стабильности и совместимости пока нет.
Версия KytyPS5 0.0.3 также загрузила коммерческую PS5-версию Grand Theft Auto V достаточно далеко, чтобы показать загрузочные экраны, главный арт и открыть внутриигровые настройки дисплея.
Разработчики KytyPS5 заодно обновили компилятор шейдеров. Это нужно для более корректной графики. Они также улучшили работу с памятью, ускорили загрузки и подтянули поддержку звука.
Для эмуляции консолей это типичный путь. Сначала игра показывает логотип. Потом доходит до меню. Затем появляются артефакты, вылеты, проблемы со звуком и шейдерами. Играбельность приходит намного позже, иногда через годы.
- 2D-игры: SharpEmu уже тянет отдельные проекты без серьёзных сбоев.
- 3D-запуск: Demon’s Souls и Astro Bot добрались хотя бы до ранних экранов.
- Рабочий геймплей: KytyPS5 показывает PowerWash Simulator и Pac-Man World в игре.
- GTA V: PS5-версия дошла до загрузки и настроек дисплея.
На фоне этого вспоминают RPCSX. Это не полноценный эмулятор для пользователей, а исследовательский проект для изучения программной части PS4 и PS5. Команда ещё работает над запуском игр из интерфейса, но опыт разработчиков RPCS3 тут весит много.
Шум вокруг GTA VI лучше отделять от реальности. При таком темпе GTA V действительно может продвинуться дальше уже в ближайших сборках SharpEmu или KytyPS5. Но полноценная, стабильная эмуляция GTA VI почти наверняка отстанет от официальной PC-версии.
KytyPS5 сейчас работает на Windows; Linux-версию разработчики планируют выпустить позже. Последняя публично упомянутая сборка — 0.0.3, именно она загрузила PS5-версию GTA V до экранов загрузки и настроек дисплея.