Содержание
После запуска Cyberpunk 2077 в 2020 году CD Projekt Red не считает свою репутацию полностью восстановленной. Со-глава студии Михал Новаковский признал, что часть игроков могла потерять доверие к компании навсегда.
Новаковский сказал об этом в разговоре с Edge’s Knowledge. Его формулировка звучит трезво, без привычного корпоративного лака: «Я не на 100% уверен, что мы прошли полную арку искупления».
Cyberpunk 2077 до сих пор бьет по репутации CD Projekt
Запуск Cyberpunk 2077 стал для CD Projekt Red ударом по главному активу студии — доверию аудитории. До релиза игру ждали как следующий большой шаг после The Witcher 3, но версии для старых консолей вышли с тяжелыми техническими проблемами.
После релиза инвесторы CD Projekt рассматривали иск к студии из-за возможного введения в заблуждение. Sony начала возвращать деньги недовольным игрокам на PS4 даже вне обычных условий возврата. Затем компания полностью убрала Cyberpunk 2077 из PlayStation Store.

Для крупной RPG это был редкий случай. Не просто плохие оценки в первые дни, а снятие с цифровой витрины у одного из ключевых платформодержателей.
Новаковский назвал тот период «heartbreaking» — болезненным для студии. По его словам, репутация CD Projekt была ее «biggest asset», то есть главным активом. После такого старта восстанавливать пришлось не только игру, но и отношение игроков.
Phantom Liberty помогла игре, но не закрыла вопрос доверия
CD Projekt Red несколько лет исправляла Cyberpunk 2077 патчами, обновлениями и крупным дополнением Phantom Liberty. Через месяц после релиза DLC 95% из более чем 7000 пользовательских отзывов были положительными.
Ассоциированный геймдиректор Павел Саско тогда говорил, что всегда верил в такой исход, но не думал, что действительно увидит его. Для команды это важная цифра: Steam-отзывы редко прощают крупные провалы без долгой и видимой работы.

Но Новаковский не делает вид, что одна удачная кампания все обнулила. Он прямо сказал: «Я убежден, что мы потеряли веру некоторых людей навсегда, и это справедливо».
Дальше он добавил более осторожную надежду. CD Projekt хочет вернуть доверие, если не с The Witcher 4, то с одной из следующих игр. Такой тон отличается от обычных обещаний «мы все исправили». Студия признает, что часть аудитории не обязана возвращаться.
The Witcher 4 не станет началом конвейера
Сейчас CD Projekt Red работает над The Witcher 4, но студия не планирует превращаться в фабрику ежегодных релизов. Новаковский сказал, что команда хочет делать больше игр, но не ставит цель выпускать крупный проект каждый год.
У CD Projekt есть примерный скользящий план на десять лет. При этом компания не хочет «заливать рынок» своими играми и не собирается резко плодить новые IP.
Новаковский описал нынешнюю команду как «seasoned, battle-hardened veterans» — опытных людей, прошедших через тяжелый запуск и его последствия. По его словам, в студии остались лидеры, которые могут вынести на себе задачи другого уровня.
Финальная формулировка со-главы CD Projekt Red звучит без победного тона: «Мы просто хотим делать действительно классные игры, и мы не хотим иметь кучу IP».