После запуска Cyberpunk 2077 в 2020 году CD Projekt Red не считает свою репутацию полностью восстановленной. Со-глава студии Михал Новаковский признал, что часть игроков могла потерять доверие к компании навсегда.

Новаковский сказал об этом в разговоре с Edge’s Knowledge. Его формулировка звучит трезво, без привычного корпоративного лака: «Я не на 100% уверен, что мы прошли полную арку искупления».

Cyberpunk 2077 до сих пор бьет по репутации CD Projekt

Запуск Cyberpunk 2077 стал для CD Projekt Red ударом по главному активу студии — доверию аудитории. До релиза игру ждали как следующий большой шаг после The Witcher 3, но версии для старых консолей вышли с тяжелыми техническими проблемами.

Продолжение после рекламы

После релиза инвесторы CD Projekt рассматривали иск к студии из-за возможного введения в заблуждение. Sony начала возвращать деньги недовольным игрокам на PS4 даже вне обычных условий возврата. Затем компания полностью убрала Cyberpunk 2077 из PlayStation Store.

Изображение к статье: CD Projekt признала потерю доверия после Cyberpunk 2077

Для крупной RPG это был редкий случай. Не просто плохие оценки в первые дни, а снятие с цифровой витрины у одного из ключевых платформодержателей.

Новаковский назвал тот период «heartbreaking» — болезненным для студии. По его словам, репутация CD Projekt была ее «biggest asset», то есть главным активом. После такого старта восстанавливать пришлось не только игру, но и отношение игроков.

Phantom Liberty помогла игре, но не закрыла вопрос доверия

CD Projekt Red несколько лет исправляла Cyberpunk 2077 патчами, обновлениями и крупным дополнением Phantom Liberty. Через месяц после релиза DLC 95% из более чем 7000 пользовательских отзывов были положительными.

Ассоциированный геймдиректор Павел Саско тогда говорил, что всегда верил в такой исход, но не думал, что действительно увидит его. Для команды это важная цифра: Steam-отзывы редко прощают крупные провалы без долгой и видимой работы.

Изображение к статье: CD Projekt признала потерю доверия после Cyberpunk 2077

Но Новаковский не делает вид, что одна удачная кампания все обнулила. Он прямо сказал: «Я убежден, что мы потеряли веру некоторых людей навсегда, и это справедливо».

Дальше он добавил более осторожную надежду. CD Projekt хочет вернуть доверие, если не с The Witcher 4, то с одной из следующих игр. Такой тон отличается от обычных обещаний «мы все исправили». Студия признает, что часть аудитории не обязана возвращаться.

The Witcher 4 не станет началом конвейера

Сейчас CD Projekt Red работает над The Witcher 4, но студия не планирует превращаться в фабрику ежегодных релизов. Новаковский сказал, что команда хочет делать больше игр, но не ставит цель выпускать крупный проект каждый год.

У CD Projekt есть примерный скользящий план на десять лет. При этом компания не хочет «заливать рынок» своими играми и не собирается резко плодить новые IP.

Продолжение после рекламы

Новаковский описал нынешнюю команду как «seasoned, battle-hardened veterans» — опытных людей, прошедших через тяжелый запуск и его последствия. По его словам, в студии остались лидеры, которые могут вынести на себе задачи другого уровня.

Финальная формулировка со-главы CD Projekt Red звучит без победного тона: «Мы просто хотим делать действительно классные игры, и мы не хотим иметь кучу IP».

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.