Содержание
Project Hadar, новая внутренняя IP от CD Projekt, снова мелькнула в публичном поле — не трейлером, а вакансией инженерного директора. В описании студия говорит об эмоциональной open-world игре в «мире Hadar», но сам проект пока держат на ранней стадии.
Для CD Projekt это важная история. Почти 20 лет студия строила большие игры на чужих вселенных: сначала The Witcher по книгам Анджея Сапковского, затем Cyberpunk 2077 по настольной RPG Майка Пондсмита. Hadar должен стать первой полностью собственной крупной вселенной компании.
Вакансия описывает Hadar как эмоциональный open-world
В вакансии Engineering Director для Project Hadar CD Projekt ищет руководителя, который поможет «push the envelope» для следующей immersive game в мире Hadar. Формулировка звучит знакомо для студии: открытый мир, сильный эмоциональный опыт и ставка на долгую память игрока.
Эту деталь первым заметил GamesRadar. Но сама вакансия лежит на сайте CD Projekt, так что речь не про слух из форума.
Пока это не анонс игры в привычном смысле. У Hadar нет названия, платформ, даты релиза, трейлера и даже жанровой рамки. Мы не знаем, будет ли это фэнтези, научная фантастика или современный сеттинг. Студия не уточняет и модель игры: чистый сингл, кооператив или элементы онлайна.
Но язык вакансии уже задаёт направление. CD Projekt снова говорит про открытый мир и эмоциональное приключение. Для студии после The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 это почти фирменная зона комфорта.
Hadar заметно меньше The Witcher 4 и Cyberpunk 2
По последнему финансовому отчёту CD Projekt, над Project Hadar работают 24 человека. Это небольшой внутренний блок, особенно рядом с главными производственными командами студии, где счёт уже идёт на сотни сотрудников.

- The Witcher 4: 513 сотрудников
- Cyberpunk 2: 163 сотрудника
- Sirius: 83 сотрудника
- Project Hadar: 24 сотрудника
Sirius — это мультиплеерный проект во вселенной The Witcher. The Witcher 3 получит новое дополнение, но основную работу по нему ведёт Fool’s Theory. Это важно для контекста: CD Projekt не просто придумывает Hadar в вакууме, а одновременно тянет сразу несколько крупных направлений.
Официальная ранняя концептуальная работа над Hadar началась ещё в конце 2021 года. Несколько лет назад студия описывала проект как творческое исследование новой вселенной. Теперь формулировка сместилась к ранней предпроизводственной стадии.
Если переводить с языка продакшена на человеческий, игра ещё далеко. На этом этапе команда обычно ищет фундамент: правила мира, тон, ключевые технологии, пайплайн и границы будущего геймплея. Полноценная разработка с большим штатом начинается позже.
Расписание CD Projekt уже забито на годы
CD Projekt публично держит очень плотный план по The Witcher: студия хочет выпустить The Witcher 4, The Witcher 5 и The Witcher 6 за шестилетний период. На бумаге это почти конвейер, хотя речь всё равно о дорогих сюжетных RPG.
Из-за этого Hadar сложно представить ближайшим релизом. Перед ним в очереди стоят The Witcher 4, Cyberpunk 2 и Sirius. А ещё внутри компании нужно удержать качество после болезненного старта Cyberpunk 2077, который CD Projekt потом долго исправляла патчами и Phantom Liberty.
Для игроков хорошая новость в другом. Hadar не выглядит маленьким экспериментом для отчёта перед инвесторами. Формулировки вакансии и статус собственной IP показывают, что CD Projekt готовит третью большую франшизу рядом с The Witcher и Cyberpunk.
Конкретики пока мало, и это честнее признать сразу. Последние подтверждённые цифры такие: Project Hadar находится на ранней предпроизводственной стадии, а в команде числятся 24 человека против 513 у The Witcher 4 и 163 у Cyberpunk 2.