Polyarc Games, студия из Сиэтла и автор серии Moss, прекращает работу с 11 сентября 2026 года. Команда объявила об этом в LinkedIn после почти 12 лет разработки игр.

Для VR-сцены это болезненная новость. Moss долго держалась в коротком списке игр, которые реально объясняли ценность VR без технодемок и ярмарочного вау-эффекта. Маленькая мышь Квилл, диорамы, головоломки и аккуратная работа с масштабом — Polyarc хорошо понимала, зачем игроку надевать шлем.

Polyarc свернула разработку после почти 12 лет работы

Polyarc сообщила, что закрывает активную разработку и прощается с командой. В сообщении студия написала: «После почти 12 лет радостных эмоциональных американских горок, которыми стала разработка видеоигр, наше время вместе подошло к концу».

Продолжение после рекламы

Компания не назвала конкретную причину закрытия. В публичном заявлении нет слов про продажи, издателей или отмену проекта. Тон сообщения скорее про аккуратное завершение, чем про конфликт.

Финальный абзац Polyarc посвятила сотрудникам. Студия попросила другие команды обратить внимание на разработчиков, которые теперь ищут работу. К сообщению приложили полный список специалистов из 29 человек.

В этом списке — художники, дизайнеры, специалисты по анимации, инженеры и другие разработчики. Для небольшой студии это почти вся производственная машина, а не пара человек с соседнего проекта.

Moss стала одной из самых понятных VR-игр своего поколения

Moss VR вышла в 2018 году и быстро стала одним из редких VR-проектов, о которых говорили не только владельцы шлемов. Это была action-adventure с головоломками, где игрок помогал мышке Квилл проходить сказочный мир.

Изображение к статье: Polyarc закрывается: авторы Moss прекращают работу

Игра получила хорошие оценки от прессы и игроков. IGN поставил Moss 8,5 из 10 и отдельно отметил, что проект «звёздно использует VR». Формулировка точная: Polyarc не пыталась засунуть в шлем обычный платформер, а строила сцены под присутствие игрока.

В 2022 году вышла Moss: Book 2. Сиквел развил идею первой части, но упёрся в возрастную технику PSVR. IGN оценил игру на 8 из 10 и назвал её увлекательным продолжением с красивым миром и приятным платформингом.

Дальше Polyarc пробовала расширить серию. В 2023 году студия выпустила Glassbreakers: Champions of Moss — более тактический проект по той же вселенной. А в июле 2026 года вышли не-VR версии Moss и её продолжения, включая Moss: The Forgotten Relic.

Для Polyarc это был заметный поворот. Студия, которую многие знали именно по VR, вывела свою главную серию за пределы шлемов. IGN поставил Moss: The Forgotten Relic 8 из 10 и назвал ремейк «очаровательной сказкой», которая не ощущается урезанной после отказа от VR-эксклюзивности.

Закрытие Polyarc легло в тяжёлый год для геймдева

Polyarc стала не первой студией, которая закрылась в 2026 году. Рынок игр продолжает чистить команды, даже если за ними стоят известные имена и признанные проекты.

Продолжение после рекламы
  • Bluepoint Games: PlayStation закрыла студию ранее в 2026 году
  • Dark Outlaw Games: PlayStation также свернула эту команду
  • Ubisoft: компания объявила о закрытии части студий в июне
  • Night School: Netflix закрыла разработчиков Oxenfree в августе
  • Spiders: авторы GreedFall прекратили работу в апреле
  • Microsoft: в июле объявила о планах сократить 3200 сотрудников

На этом фоне закрытие Polyarc особенно неприятно из-за профиля студии. Она не делала бесконечные сервисы и не гналась за модным жанром сезона. Команда нашла форму, где VR выглядел не аксессуаром, а частью дизайна.

Официальное сообщение Polyarc опубликовано в LinkedIn. В нём студия закончила фразой: «Спасибо всем, кто был частью этого пути».

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.